Деца

Како спасити ваше дијете од рачуналне овисности

У ствари, све се одвија по истом принципу као и коцкарска зависност. У мозгу, особа има подручје мозга које је одговорно за задовољство. Експерименти на животињама су показали да стимулација овог дела мозга доводи до тога да несрећна животиња умре од ужитка у дословном смислу. Пошто све остале потребе у мозгу атрофирају.

Такође, особа заборавља све што се дешава око њега, концентришући се само на игру. Ако особа, посебно дијете, има компјутерску зависност, онда ће подсвјесно избјегавати чак и јести храну да задовољи задовољство игре. На крају, то доводи до смрти од исцрпљености.

Дете зависи од компјутера шта треба да раде родитељи?

Компјутерска зависност код детета, шта да радим? Оно што заиста не морате да урадите је паника и почните вршити притисак на дете у покушају да га држите даље од рачунара. Не само у овом, већ у свакој ситуацији, такав приступ образовању је фундаментално погрешан. Смирите се и схватите да вас борба са дечјом компјутерском зависношћу пре свега захтева од емоционалне издржљивости, стрпљења и времена. Како помоћи вашем дјетету да превлада овисност о рачуналу?

  1. Вероватно ћете бити шокирани, али Покушајте да се играте са својим дететом. Није неопходно непрекидно држати предавање детету да је компјутер чудовиште, веома је штетно, исушује мозак и сличне ствари. Напротив, сазнајте које игре се играју с вашим дјететом или кћерком, играју се заједно, воде дијете к вама. Током игре комуницирајте, разговарајте - тако ћете изгубити комуникацију са дететом. На крају крајева, управо је то довело до зближавања са компјутером вашег дјетета - жеље да се повуче. Користећи такве методе полако ћете разбити усамљеност и обновити комуникацију.
  2. Веома често, деца "иду на компјутер" управо због недостатка пажње, можда уопште не обраћате пажњу на бебу? Комуницирајте више, пажљиво питајте о искуствима, хобијима. Покажите интересовање за живот дјетета што је чешће могуће, јасно ставите до знања да волите и бринете. Покажите да су права комуникација, брига и љубав овдје у стварном свијету, а не у виртуалном свијету.
  3. Учините нешто физички са својим дјететом, направите неке занате, на примјер. Главна ствар је да је тема занимљива. Спортска секција, теретана, базен, плес, хор. Нека ваше дете покаже оно што му је најзанимљивије. Уведите дете у хоби како би се појавили интереси у стварном свету. Покажите да у стварном свијету постоји много занимљивих активности које су много корисније од компјутера. Постепено ће дете бити укључено и постат ће занимљивије од компјутера.
  4. Набавите локацију детета. Ако видите да сте ипак постигли договор, на партнерској основи, слажете се да ограничите време проведено на компјутеру у име највишег циља - здравља на првом месту. Не бисте смјели одмах уредити строга ограничења, поступно смањивати вријеме проведено на рачуналу.
  5. Пронађите главни узрок проблема. Може бити да одлазак на компјутер оде од стварности. Од стварних проблема: проблеми са вршњацима, неуспешна прва љубав или нешто друго? Покушајте да идентификујете шта није у реду. И помозите детету барем тако што ћете говорити, саосећати и размјењивати искуства у ситуацији с којом се суочава.
  6. Још једном је вредно нагласити то методе притиска на дијете у овом случају, а посебно у образовању, често имају потпуно супротан ефекат. Не вичите, немојте претити да разбијете монитор, избаците рачунар из прозора, повуците кабл и тако даље. На овом приступу, дете ће вам одговорити хистеријом, љутњом и још више се повући у себе.Много учинковитија тактика замјене рачунала кориснијим и занимљивијим стварима.

Зависност од Интернета - отуда и назив нетголизм.

Како се манифестује мрежа? У виртуелној мрежи, особа може бити и до 15 сати дневно, настављајући, а апсолутно без обзира на све. Време може да иде на друштвене мреже, ћаскање, гледање бескрајних серија и других ствари. По правилу, такви људи су неуравнотежени и неочишћени. Ако не желите такву будућност за ваше дијете - проблем се мора ријешити данас.

Видео Гаме Депенденци - Циберадицс

Шта је манифестација хиперадикације и које врсте су: болест је подељена у зависности од врсте дивљачи. Посебно, овисност о игрању игара улога, о играма без играња улога, у овом случају, особа показује узбуђење према постизању циља (скуп постигнућа, бодова и други виртуални „успјех“).

Појављује се на следећим знаковима:

  • Немогућност и неспремност да се отргне од компјутера и виртуелне игре.
  • Повећано неприродно расположење док је на компјутеру.
  • Подизање приоритета игре на рачунару. Штавише, сви други животни задаци трпе. Било да се ради о учењу, раду, чишћењу куће или нечем другом, укључујући и личну хигијену.
  • Дјечја комуникација се увијек своди на једну тему: компјутерске игре. Такође даје приоритет виртуелној комуникацији преко стварне комуникације са пријатељима.

Физиолошки проблеми везани за компјутерску зависност:

  • Смањена заштита организма од заразних болести
  • Сталне главобоље због недостатка кисеоника код куће
  • Несаница због претераног узбуђења након игара
  • Смањени енергетски ресурс тела
  • Болови у кичми и зглобовима

Запамтите да је компјутерска овисност код дјеце једнако озбиљна психолошка овисност као дјечји алкохолизам, на примјер. Стога, нежно реагујте на своје дијете, изазивајући повјерење и наклоност, умјесто да оштро и пријетеће реагујете. Будите спремни да ћете добити неадекватан одговор на све ваше покушаје. Будите стрпљиви и смирени. Боље је провести вријеме с дјететом, ићи негдје викендом.

Која деца чешће развијају компјутерску зависност

У многим случајевима, компјутерска овисност код дјеце се развија када родитељи раде од јутра до вечери или проводе сво своје слободно вријеме на интернету.

Када су одрасли често скандалозни, нису заинтересовани за живот свог сина или кћери, деца бјеже у магични виртуални свијет.

Дете почиње да живи на Вебу ако:

  • сви играју компјутерске игре
  • има конфликт са наставницима или колегама,
  • нема пријатеља.

Не желим напустити игру, ако је у стварности дијете кратко, слабо, стидљиво, ау игри је висок, јак, храбар јунак. Зато деца која играју војне стратегије и игре улога често спадају у компјутерску зависност.

Препоруке родитељима

Да би се спријечио развој рачуналне овисности, када је потребна помоћ психотерапеута, родитељима се препоручује да одмах одреде правила за кориштење рачунала за дијете. Слажем се да не можете играти више од сат времена дневно, а тек након што је дете урадило домаћи задатак, испунио је упутства родитеља и, ако је могуће, прошао.

Након што су родитељи увјерени да се поштују правила, важно је помоћи дјетету у стварном животу да добије оно што жели у игри. Добро је ако у породици постоји традиција да проведу читав викенд заједно: идите на планинарење, играте паинтбалл или учествујете у потрази. Најважнија ствар коју родитељи могу да ураде да спасе свог сина или кћер од компјутерске зависности је да буду пажљиви на оно што дете живи и да га воли.

У којој доби да се дијете упозна са компјутером

Компјутерске игре, као и све остало у животу, имају две стране.И нема смисла присиљавати дјецу да се удаљавају од екрана, узрокујући тиме још већу жељу да се добије забрањено воће. Анна Ларкина, виши аналитичар садржаја у компанији Касперски Лаб, говорила је о томе које игре да понуде дјетету, у зависности од његовог узраста:

3 - 5 година. Екран осетљив на додир је бољи од тастера

Обично дете почиње да буде заинтересовано за таблету око две године. У овом тренутку, и морате поставити правила. Важно је да почнете да контролишете време које дете проведе играјући игре. Постоје игре за децу, које не само да не штете, већ и помажу у развијању различитих вештина.

За веома младе, препоручујем игре на таблету или телефону - лакше је за дете да користи екран осетљив на додир, а не тастатуру.

5 - 6 година. Упознајте конзоле

За 5 - 6 година, можете обратити пажњу на играће конзоле, као што су Нинтендо Вии и Вии У, Ксбок 360 и Оне, Сони ПлаиСтатион-3 и 4, преносиве ПС Вита и Нинтендо дс / 3дс.

Они су погоднији за предшколску децу од ПЦ игара. Прво, тајно од родитеља, инсталирање игре на ПЦ је много лакше него на конзоли. Избор игара за конзолу је у потпуности контролисан од стране родитеља. Друго, на конзоли можете играти са својим дјететом, што ће бити друга врста комуникације. Треће, пружа могућност играња игара на отвореном са цијелом породицом.

Постоје игре које доприносе развоју креативности код дјетета. На примјер, игра Теараваи (на руском - "Томбои") на ПС Вита нуди прикупљање папирних хероја. Могу се одштампати на штампачу, а затим залијепити.

На Вии, Вии У, Ксбок 360 и Оне витх Кинецт постоји много спортских игара. На пример, серија игара Јуст Данце вам омогућава да плешете са целом породицом. И Вии Спорт Цлуб је скуп игара у којима морате изоштрити своје потезе како бисте играли тенис или бејзбол.

Након 6 година. Персонал цомпутер

Лични рачунар (ПЦ) је добар у томе што можете да конфигуришете родитељске контроле. Ограничава време игре и филтрира интернет странице на различите теме.

Чудовишна сјекира за чудовиште, сјекира за мајку

Трагедија која се догодила у селу Тургојак у четврти Чељабинској 4. октобра поново ме је нагнала да се запитам како виртуална стварност разбија психу деце и адолесцената, тражећи непоправљива, страшна дела. Подсетимо се да је деветог разреда из потпуно просперитетне, па чак и богате породице убио своју мајку и повредио оца јер су покушали да ограниче његову страст према компјутерским играма и учине га да боље учи. До осмог разреда, момак је био одличан, али у деветом се преселио на три. То је био предмет сукоба са родитељима. Након масакра у кући, школарац је био спреман починити самоубиство, али га је полиција задржала. У протеклих неколико година, наши медији су у више наврата пријављивали инциденте у којима је рачунар постао камен спотицања. На пример, у 2010. години, 14-годишњи тинејџер је прво убио оца који је спавао са маљем у Туапсе (Краснодар Территори), а затим пробудио своју мајку и затражио да врати изабрану тастатуру. После тога, отишао сам да завршим игру Готхиц-а на мом рачунару. Годину дана касније, још један деветог разреда, али у Волгоград регији, убио своју мајку за одбијање да одмах платити за поправак неуспјелог рачунала. Осврнувши се на недостатак новца, мајка је свом сину понудила мало одмора од игре, а истовремено и затезала своје студије, које су одвеле дете из себе. Неколико дана је наговарао мајку да му врати прилику да игра своју вољену Златну сјекиру, рекао је да не може живјети без ње, али његова мајка је била непопустљива. Онда, бирајући прави тренутак, тип узме секиру и посијече успавану мајку.

Задовољство се не догађа много

Све се то дешава у добростојећим породицама, а убице нису увек губитници са урођеним когнитивним оштећењем. Психолози с којима смо разговарали о овом тужном феномену кажу да екстремно очајан корак адолесцената гура илузију да, ако су одвојени од компјутера, њихови родитељи их лишавају сваког смисла.Значење значи задовољство, које компензира негативне емоције. Сам по себи, рад и радост резултата овог рада још увек не могу бити подстицај за незрелу психу. Награда за њу треба да буде нека врста задовољства, а не нужно лако доступна - и, као што знамо, нема много тога. Ако је компјутерска игра једини извор задовољства доступног тинејџеру, онда је губитак приступа готово успоредив са пријетњом самом животу. Брига о овисности - било да је ријеч о алкохолу, дрогама или коцкању - резултат је губитка веза, дајући осјећај сигурности, радост комуникације, повјерења, заједничких интереса. Као и недостатак вештина које вам омогућују да уживате на друге начине: у комуникацији, путовању, креативности, екстремним спортовима. Ако су пре почетка компјутерске ере, млади људи привлачили змајеве, јахање, роњење, мотоциклизам и многе друге узбудљиве активности, али сада, у поређењу са дигиталном забавном технологијом, доступном свима који желе да изађу из куће, то је архаизам, али и скуп.

Уличне авантуре замијењене су виртуалним

Психолози верују да је дисфункционално улично окружење - са асоцијалним понашањем, раном употребом алкохола и дрога - заменило савремену децу и адолесценте делом са виртуелним светом игара. Ово ствара илузију првенствено за родитеље такве дјеце: дијете је код куће, сједи за компјутером цијели дан, што значи да нема разлога за бригу. "Ово је тешкоћа за родитеље да препознају алармантан сигнал", коментирао је у интервјуу за Савезна новинска агенцијаОлга Румиантсева, психолог и специјалиста хуманитарне фондације Култура детињства. - Када се дијете пије кући, то се не може превидјети. Заинтересован за судбину детета, родитељ ће огласити аларм. И онда нема иританата за одрасле - седење и седење ... ". Последице одласка у виртуелни свет манифестују се у виду заостајања у школи, губитка друштвених веза које, као тинејџер, ионако пролазе високи напон: интереси се мењају, број нових познанстава расте. Тинејџер се суочава с првим потешкоћама и неуспјехом, недостатком разумијевања пријатеља и родбине, наставницима школе, улази у прве конфликте, покушавајући бранити свој случај. Али још увијек му недостају вјештине, знање, а понекад и подршка. У таквим тренуцима желите да све то испљунете и сакријете “у кући” - у вашем микрокосмосу са уобичајеним задовољствима доступним из детињства, на пример, са вашом омиљеном компјутерском игром. Можда, међутим, то није иста игра коју је играо седам или десет година. У њему нема уловљених црва, гради се, гради се тенковске битке, или још хладније - играчи се "мокрију" из бацача граната и ласерских топова у тмурним лавиринтима мртвих градова ... Али игра даје шансу за побједу и десет живота. Након пораза, победа увек долази. И овде удаљена мрежа "пријатељи" чекају да се укључи око сат времена, који такође немају пријатеље у школи иу дворишту, јер једноставно нема ништа без компјутера и мрежног стријелца ... Опћенито, за разлику од стварног живота, све је увијек она је јасна, предвидљива, и пре или касније све ће се добро завршити, упркос неограниченом броју "натопљених" партнера и сопствене смрти.

Када је живот игра. Или чоколада ...

Склоност ка убијању или самоубиству није повезана са одређеним обликом зависности или са заплетом игре у коју играчи „исјеку“. "Постоји случај када је бака, зависна од чоколаде, убила двоје својих унучади јер су тражили њено јајашце и онемогућили да добију део жељене чоколаде на време", рекла је Румианцева. Зависност, између осталог, има и хемијску основу, која често надмашује најјаче родитељство.Игра или други предмет зависности стимулише производњу посредника задовољства у мозгу, који се без овог занимања не развијају. „Дете није у стању да контролише овај процес или га уопште зна“, објаснио је психолог. Игра, алкохол и дроге улазе у хомеостазу, дајући свом унутрашњем свету имагинарну стабилност, коју одмах почиње губити ако се овај фактор елиминише. Његову замену треба спроводити постепено, постепено, а не уместо, али паралелно са њом, кажу психолози. Перцепција зависне особе постаје другачија - илузорна у којој игра, чоколада, алкохол или дрога постају основа живота. Чини се да је нормално убити особу која је уздрмала ову закладу, рекао је психолог и стручњак из добротворне фондације Култура дјетињства. Татиана Сцхулз. Чак иу просперитетној, али емоционално сиромашној породици, где родитељи ретко постају извор позитивних емоција, љубави и подршке за дете, особа која је склонији зависним облицима понашања може расти. Зависност настаје када особа у процесу одрастања добије неку потребу коју не може задовољити. То може бити резултат психотрауме или неразрешене кризе, поремећаја адаптације у новој средини или у новом капацитету. Тада се све неиспуњене потребе сублимирају у лекцији која пружа комфор - било да се ради о игри, употреби алкохола или дроге. Брига у виртуелном свету постаје спас од изазова окрутне реалности. Али личност је уништена: све друштвене потребе особе сведене су на једну ствар - потребу за игром или другом манијом, а особа је потпуно искључена из друштва. Ако је из ове јединствене, свеобухватне потребе могуће „ископати“ неку врсту здраве мотивационе потребе, она даје шансу за опоравак, сматра Татиана Сцхулз: „Шанса да се избије зависност, по правилу, лежи на самом дну, када зависност доводи до озбиљних последица ".

Књига може да замени игру.

Нажалост, нема смисла радити са само једним девијантним дјететом: његова одступања су резултат замјене позитивних, здравих веза са вањским свијетом деструктивним, штетним и опасним, али немају алтернативу у његовом разумијевању. Дакле, психолози морају да раде са читавим окружењем таквог детета - родитељима, пријатељима, наставницима. На крају, ради се о промени окружења и интереса. Један од ресурса, довољно чудно, може бити књига. Зашто је чудно? Зато што је већина играча равнодушна према књижевности. За њих није књига, већ игра - уџбеник живота. Ако смо прије 20 година, расправљајући с неким, упућивали на радове познатих аутора, садашњи играч се позива на "сличне ситуације у игри". Меме "научио да се вози у ГТА" није за њега шала. Према запажањима Олге Румиантсева, тешка дјеца, која још увијек читају књиге и цртају своје идеје о животу не само из особног искуства, обично не досегну „точку без повратка“, њихов живот и даље може бити добар. "Таква дјеца не занимају класици, већ приче о људима попут њих самих, од којих могу цртати нешто за своју добробит", каже психолог. - Не сва деца, родитељи читају књиге, сада је то прилично реткост. А у породицама, углавном, читање се третира као атрибут пристојне, образоване породице, а не као извор радости и задовољства. Деца из детињства су увучена у начин размишљања који МОРАЈУ прочитати. ” Према запажањима психолога, занимање за класичну књижевност код дјеце обесхрабрује поучавање грешака. Деца нису заинтересована, "шта је аутор желео да каже таквом и таквом фразом." Заинтересовани су да изразе своје мишљење о херојима, да сањају, како ће деловати на свом месту, или као аутор, рођен у једноставној, сиромашној породици, постао светски познати писац или песник.„Али у школи за тешко образоване, када смо им доносили књиге са причама о људима попут њих који су ушли у криминалну историју, рекли су нам да то није занимљиво - већ су све видјели, знају из властитог искуства. Имали би нешто о љубави, - смеши се Олга. "А момци у колонији су заинтересовани за читање о авантурама."

Удари дно да одеш горе?

Може ли играч "прерасти" своју зависност од компјутерске игре са уласком у одраслу доб - улазак у институт, долазак љубави, занимљив и одговоран посао? Можда, али чим се сусреће с првим, по његовом мишљењу, непремостивим потешкоћама, доћи ће до повратка на уобичајени и лако приступачан начин само-утјехе. "Сваки стрес може изазвати повратак овисности", примјећује Татиана Сцхулз. - У ситуацији стреса, то ће бити као повратак у ваш дом. Игра је опасна него што је не морате тражити, узмите, управо сте дошли кући, закопали рачунар и то је то, "цхик-трацк, ја сам у кући". Не морате чак ни да платите, као за алкохол или дрогу. Насупрот томе, ова зависност је друштвено одобрена. Особа која седи за рачунаром у игри је искључена из стварног живота. Он не пије пијан, не вара своју жену, стално је код куће. Док особа не почне да се заварава, бескорисно је борити се против ње. То је као да нудите особи да се одрекне своје среће. Али прије или касније игра почиње морално патити, чак и неко вријеме искључити мрежну игру, почиње се бринути: што се тамо догађа без њега? Споредна студија, спавање, шетње. Проблем је било какво одвајање од рачунара. Треба вам новац за побољшање њиховог статуса у игри. И како их зарадити без напуштања игре? Повећава психозу, когнитивну дисонанцу. Игра, која је недавно била извор задовољства, претвара се у извор анксиозности. Али не можете одустати од свега - без игре, јер без "куће" ... "У овој фази се догађају слична убиства", закључује Румјанцева. - Зато што игра постаје јако лоша. Игра више није потребна да би се подигла, већ да би се одржало нормално, подношљиво психолошко стање. Забранити и осрамотити дијете у овој фази значи само повећати његову патњу још више, постати извор патње за њега. " “У 90% случајева, аргументи родитеља доводе дијете дубоко у његову овисност”, рекла је Татиана Сцхулз. Први корак у борби против маније је препознавање његове немоћи пред њом. Почиње програмом духовног раста у 12 корака. Широко се практикује на западу у облику група анонимних алкохоличара (наркомани, играчи). Такве групе постоје у Русији, створене су и на добровољној основи иу медицинским и нарколошким центрима. Закључак је да зависни људи уједињују своје напоре на путу ка заједничком циљу - да се ослободе штетне зависности. За дијете или тинејџера родитељи би требали постати група за подршку (међутим, без помоћи стручњака, они највјеројатније неће моћи ништа учинити).

Лоше али позитивне: који је пример заразан

Основни задатак родитеља зависног детета, као и било ког детета уопште, јесте да га науче да осећа своје истинске потребе, чији недостатак реализације надокнађује напуштање игре. Међутим, често су родитељи у зависним односима с дјететом - то јест, у оним односима који само доводе дијете у ову овисност, Румианцева је рекла: „Они се увијек питају: што још могу учинити да одвојим дијете од рачунала? Уместо да се питам о сопственим потребама: „Зашто бих ја лично желео да будем у вези са њим? И шта ми је то задовољство? ”И тако они узимају ово дијете и невољко, само да га одведу од компјутера, иду с њим у парк, на вожњу.Нити он нити они сами то требају! И како могу пребацити дијете на лекцију која им није занимљива? Друга ствар је када су родитељи истински заинтересовани за нешто, као што је бициклизам, - онда имају шансу да укључе своју децу у ову активност. " Дјетету су потребни не добри, већ сретни родитељи, само тада њихов живот може постати примјер за дијете, каже Шулц: „Није важно што родитељи имају, нити што су постигли, ред у кући или све наопако. Важно је како се осјећају у исто вријеме: лакоћа, радост, слобода, самопоуздање, оптимизам, интимност у породици може бити потицај да се живи као они. “ Дете није важно колико његови родитељи зарађују, који бренд имају од аутомобила, да ли мајка има златне наушнице, пуну породицу или не. За њега је, према мишљењу психолога, важно да ли су сретни или барем задовољни својим животима. Иначе, ко га може научити како да постане сретан? Дијете треба да осјећа да рјешење проблема може бити упућено родитељима, а не да бјежи од њих у игру. Али шта је смисао приближавања са вашим питањима досадној мами која је била мучена да ради на два посла или злом тати за цео свет, који сам не може да изађе из свог лаптопа до касно у ноћ?

Цонфессион гамерс

Максим има 17 година. Завршио је редовну московску школу и типичан је представник компјутерски зависне младежи. Дан можете потрошити на игру до 10 сати, али не мање од пет. Он неће убити своје родитеље, а они му, пак, не забрањују да играју, јер, кажу, нема смисла: још се не гледа док је на послу цијели дан. Али једног дана у разговору са својом мајком, он је признао да ако се не игра, не би могао да се носи са депресијом у којој је био вођен "школским дебилизмом" и потребом да се припреми за УПОТРЕБУ. Након разговора са психолозима, поставили смо му неколико питања. - Маким, зашто проводиш толико времена играјући? Шта вас тако привлачи овом занимању? - Игре ослобађају мозак од разних тешких информација, омогућују вам да одвратите пажњу од неких ствари, на примјер, из студија, кућанских послова, и пребаците се на друге, угодније и занимљиве задатке. У одређеној мери, они такође тренирају мозак, када много зависи од сложености и времена додељеног решењу. Скоро увек мораш брзо да донесеш одлуку: околности у игри се тренутно мењају. Овај адреналин и осјећај задовољства од успјешног рјешавања проблема. Мрежне игре су добре у својој нелинеарности. Вероватно не знам унапред како ће се играч понашати. Сви играчи су различити, и увек је занимљиво како ће ваш савезник или непријатељ деловати, а та ме интрига привлачи. - Које игре играте и зашто? - У Теам Фортресс-2 је мрежна игра, ја играм због опуштања, ПаиДаи-2 је кооперативна игра, играм се само са пријатељима, редовно, али не често. Брутал ДооМ - најприроднији стријелац с ријетким елементима загонетки, играм ријетко. Омогућава вам да сав свој гнев одузмете од себе, изнесете бес на виртуално непријатељско чудовиште. Много је крви, раскомадање у грубом облику, експлозије и квалитетна метална музика. У последње време сам играо рјеђе, јер нема разлога за љутњу. Позитивне емоције дају трилогију Масс Еффецта - само ремек-дело! Лепа, са веома занимљивим заплетом, чији развој зависи од самог играча. Слично томе, Фаллоут-3, ГТА серија, почевши од трећег дијела и завршавајући са петим, је отворени свијет, способност да се уради било која врста смећа коју не можете да урадите у животу само да бисте се смејали. Ове игре су веома лепе, велики естетски ужитак. - Шта вас занима осим игара? - Занима ме тема бизниса и предузетништва, кретање цена за одређену робу. Још једно оружје, простор, астрономија и наука уопште, програмирање. Волим да читам чланке "Наука и технологија" на ВКонтакте претплати. - Да ли читате фикцију? - Не, сматрам да је то губљење времена, не налазим ништа потребно за себе у томе ... - Шта ти пружа задовољство? - Храна, спавање, разговор са пријатељима. Волим да идем у теретану. Волим државу након доброг тренинга. Волим музику (роцк, метал). Понекад - да ставим ствари у ред у моју собу: као што желим да нешто надоградим у компјутеру. - Шта мислите о пушењу, алкохолу, дрогама? - Оштро негативан. Никад то нисам покушао и нећу. - Шта осећате када вам је забрањено да играте на компјутеру? - У различита времена на различите начине. Уопштено, осећам се огорчено. Таква забрана ми не дозвољава да се једноставно одморим од свега. Али, с друге стране, отвара могућности да се уради нешто друго, да се реше неки нагомилани проблеми, одложени случајеви. Не, не лекције. Ово ћу одложити до последњег ...

Разлози за формирање зависности деце од компјутерских игара

Да би у детету је настао стална зависност од компјутерских игара околности и услови. Првенствено су погођена дјеца родитељима. минимум у породици времена. На пример, у пракси психолога, постоје случајеви када дете развија стабилну компјутерску зависност након рођења брата или сестре. Родитељи пребацују све своје пажњу на новорођенче, а најстарије дете покушава да надокнади емоционалну усамљеност узбудљивим компјутерским играма.

У пракси психолога постоје и случајеви када прекомјерна контрола и старатељство родитеља могу изазвати баби зависник од компјутерских игара. У виртуелном свету, беба се осећа заиста независно и може сама доносити одлуке.

Најчешће почињу да се укључују у рачунарске игре улога, где се претварају у праве хероје. Дете почиње да "живи" виртуалним проблемима и потпуно игноришу сопствене животе, постепено се затварајући ин фицтионал лаиеред свету.

За дјететову психу, најопасније су компјутерске игре попут "пуцача" који развијају агресију и осјећај нетолеранције код дјетета. Он има стереотип да се сви проблеми који су се појавили могу решити само уз помоћ насиља.

Треба напоменути да родитељи могу препознају зависност од децеиз компјутерских игара на одређеним основама.

Знакови и фазе развоја овисности код дјеце из компјутерских игара

Родитељи требада упозорите чињеницу да дете проводи доста времена за компјутером. Он одбија да изађе да се игра са својим вршњацима, прескаче тренинг или престаје да обраћа пажњу на свој омиљени хоби.

После тога беба не може да се скине од његовог ума и емоција у игри. Почиње да га комбинира са различитим активностима: игра у процесу израде домаће задаће, током оброка, или се задржава иза игре до поноћи.

Ако родитељи не реагују на горе наведене промене у понашању детета, после неког времена долази до потпуне зависности. од игара. Дете постаје агресивно, раздражљиво и повучено. Поред тога, због игре, он можда не похађа школу, а његов однос са родитељима и вршњацима се погоршава.

Психолози разликују следеће фазе зависности игре:

  1. Лак ентузијазам за игру. Дете воли заплет игре, као и његову графику.
  2. Стална потреба за игром. Мали играч почиње да показује зависност од игре, и треба му све више и више.
  3. Психолошка зависност од игре. Многа деца не пролазе ову фазу и одмах улазе у четврту фазу.
  4. Прилог компјутерској игри. Стање овисности постаје норма за дијете, и он се сам не може ријешити њега.

Ако приметите горе наведене фазе у вашем детету, онда ас исто фигхт витх Ово лоша навикакоја је непримјетно прерасла у снажну зависност?

Како се носити са овисношћу о коцкању

Са овом овисношћу, родитељи могу покушати сами да се носе. Главни услов је низ сопствених акција. Прва потреба лимит тимекада дете проводи играњеи поставити јасан оквир.

Треба напоменути да не треба дозволити играјте на компјутеру пре спавањаможе доћи до несанице и других поремећаја сна.

Да бисте превазишли зависност од игара, научите дете правилно организујте дан и планирајте своје слободно време. Запишите га у секцију или круг. Овај корак ће помоћи да се надокнади недостатак покрета, помоћи ће пронађи нове пријатеље и проширити интересе детета.

Родитељи би требали бити спремнипротест од детета, који ће се манифестовати у хистерији, агресија, па чак и уцена. Немојте попустити таквим провокацијама. Одрасли морају одржавати низ акција, упорности и објаснити дјетету учинак претјераног и редовног броја игара на његово физичко и ментално здравље.

На крају крајева, компјутерска технологија је још увијек саставни дио модерног ритма живота. Пробајте јако преговарати с дјететом, а не да му доноси строге забране. Посебно се ово стање мора посматрати у случајевима са адолесцентима.

Треба напоменути да за опоравак од овисности о коцкању нису потребни дани, већ седмице, а можда и мјесеци. Родитељи требају бити стрпљиви и намјерно се кретати у правом смјеру како би сачували здравље дјетета и његову социјалну адаптацију.

Главни узроци овисности

Требало би да почнемо са чињеницом да је особа у било ком узрасту изузетно подложна информацијама које су пронашле своје место складиштења у рачунарским мрежама и технологијама. Управо је развој компјутера омогућио складиштење, прикупљање и анализирање само невероватних количина токова информација, који једноставно не могу не привући пажњу било које особе.

Деца која су подлегла компјутерској зависности, пате од таквог синдрома као кршење природне анализе и обраде информација, верујући свим тим процесима размишљања компјутерским технологијама. Такво дијете није у стању процијенити или анализирати чак и најједноставнију информацију која може бити разумљива чак и малој дјеци.

Развој компјутерске технологије и разноврсног софтвера омогућио је стварање алтернативне стварности, која се обично назива виртуална. То је у таквој стварности да се особа која проводи већину свог времена у близини рачунала преноси.

Таква везаност за машину се лако објашњава чињеницом да мозак сваке особе треба да реши различите логичке проблеме који ће донети видљив резултат таквог деловања. Рад на компјутеру у потпуности се састоји од решавања таквих проблема, што привлачи пажњу готово сваке особе.

Борба против интернет зависности

Посебну пажњу треба посветити глобалној свјетској мрежи која се зове Интернет, кроз коју људи имају широку могућност комуникације интерактивног типа.

По правилу, ова врста комуникације је неопходна онима који се једноставно боје стварне комуникације. Самопоуздање и затварање не дозвољавају таквим људима да адекватно комуницирају са правим саговорником, што не значи да комуникација с таквим људима није потребна. Напротив, таквим појединцима је потребно више од других, због чега се људи прибјегавају комуникацији у глобалној глобалној мрежи, где се једноставно не може без рачунара.

Међу најчешћим симптомима ове врсте зависности, може се приметити неподношљива жеља да се проверите е-пошта и дугу забаву у собама за ћаскање и друштвеним мрежама. Осим тога, такви људи стално траже нове информације за себе на мрежи, иако их то никада није привукло и не носи корисна знања.

Многи људи погрешно гледају порно сајтове и сличне часописе. Назвати такву акцију компјутерској зависности је немогуће, јер прије појављивања таквих локација људи су куповали порно часописе и гледали порно филмове на телевизији.

Другим ријечима, глобална глобална мрежа у овом случају може се сигурно сматрати само оруђем које је потребно за особе са ослабљеним сексуалним образовањем или сексуалном овисношћу. Директна зависност од рачунара може се сматрати зависношћу од видео игара, од којих се већина односи на интернет.

Таква дјеца немају никакве везе са радом на рачунару, јер их привлачи само могућност играња. Већина ове деце није у стању да комуницира са компјутером чак ни на просечном нивоу развоја, јер то једноставно није потребно за игру.

Међу тим играчима, можете упознати људе различитих узраста, али углавном лудоманија обухвата тинејџере и људе до 30-35 година. По правилу, гамеплаи хвата играче због њиховог визуелног и звучног перформанса, који је у наше време постигао сличност са стварним животом, да се играчи подсвесно пребацују у фиктивне светове, где се осећају као хероји или зликовци, који такође имају неизбрисив утицај на особу. Немојте изгубити из вида такве игре које наводе играче да искусе прави емоционални стрес након губитка контроле игре или карактера игре.



Врсте злонамерних игара

Најједноставнији типови игара који нису у стању да наудите дјетету могу се сигурно сматрати слабим аркадама које немају запањујућу графику и реалистичан звук. Такве апликације за играње се најчешће користе у кратком временском периоду, играчи се ретко баве самом игром, задовољавајући се неким видом видео решења за једноставан задатак. Другим ријечима, аркаде се сигурно могу сматрати безопасним верзијама игара, које у одређеној мјери чак могу развити дјечје размишљање.

Игре типа улога имају супротан ефекат на ум играча. Поента је да дете улази у улогу одређеног хероја, потпуно контролишући своје поступке, бринући се о свом здрављу и добробити. По правилу, играње улога је у стању да потпуно привуче пажњу играча, потопивши га у фиктивни свет игара, који почиње да изгледа стварно.

Не мање штетна може се сматрати стрелцима у којима је цијела партија игре везана за насиље. По правилу, такве игре изазивају агресију и негативне емоције код млађе генерације, које на крају превладавају над здравим разумом.

Другим ријечима, строго је забрањено да дјеца играју такве игре, јер посљедице таквог утјецаја на растућу психу могу бити неповратне. Најчешће, зависност од врсте дивљачи јавља се код затворене деце, која доста времена проводе у друштву окружења, збуњена својим изгледом или одређеним карактеристикама организма.

Ово присиљава децу да траже спас у виртуалном свијету, гдје могу постати непобједиви хероји или убојице, уводећи другу дјецу која су у једном или другом ступњу озлиједила играче у улози својих жртава. Што више таквој дјеци забрањују да играју видео игре, то ће њихова зависност бити јача, што може узроковати даљње проблеме у одгоју тинејџера.

Идентификовати такав однос је релативно лако, јер болест има своје симптоме, које препознају многи научници и аналитичари.По правилу, ови симптоми су подељени на физичке и психолошке, што треба детаљније описати:

  • По правилу, симптоми менталног типа у овој болести имају одређену сличност са симптомима многих менталних болести. Посебну пажњу треба посветити најчешћим знаковима овог типа поремећаја. Деца више не контролишу време игре или време које проводе испред монитора. Таква дјеца родитељима стално дају обећања, која говоре о паду времена играња, али по правилу таква обећања остају једноставне ријечи. Тинејџери престају да брину о себи, престају да буду заинтересовани за друштвене проблеме и живот изван игре. Ако је такав тинејџер одвојен од своје омиљене активности, постаје нервозан и љут, што ретко користи за односе унутар породице,
  • Физички симптоми овог типа болести укључују слабљење функционисања органа вида, што се изражава смањењем визуелних карактеристика и синдромом приказа. Такође је погођен мишићно-коштани систем тела. Деца имају проблема са кичмом, стање се погоршава, а пробавни систем је поремећен. Сталне сметње у процесу храњења могу негативно утицати на стање желуца и црева.

Симптоми физичког типа не могу се приписати специфичним знацима компјутерске зависности, јер је сва штета за тело проузрокована седењем на једном месту дуго времена и повредом сна и исхране. Важно је напоменути чињеницу да такви физички симптоми нису карактеристика играча, јер многи људи једноставно морају да проводе време радећи око монитора, што касније изазива ове симптоме. Данас, мрежа може наћи невероватан број тестова који су у стању да идентификују компјутерску зависност у свакој особи.


Главне опасности повезане са овом врстом зависности

Описана овисност о играма и компјутеру може проузроковати стварну штету особи. У правилу, навика интерактивне комуникације од ране доби узрокује недостатак жеље за стварном комуникацијом у будућности. Деца престају да контролишу ток времена, што негативно утиче на њихову перцепцију целог животног циклуса.

Тинејџери су ван контроле својих родитеља, а ако им је забрањено да проводе вријеме иза монитора, можете наићи на отворену агресију, која ће бити усмјерена на починитеља. Одвојено, пажњу треба посветити перцепцији стварног живота. Након што дјеца у игри могу постићи било који циљ врло једноставно, почињу мислити да у стварном животу нема ништа тешко, само притиснути неколико гумба и они ће добити све што је потребно за живот. Нека деца чак и почињу да верују у своју нерањивост, која се често налази у играма, али се никада не завршава добро.

Играчи често занемарују храну, што доводи до озбиљнијих болести, од којих неке могу да утичу на остатак живота. Време проведено испред монитора има негативан ефекат на визију особе, а такође узрокује несаницу и честе главобоље. Другим ријечима, таква везаност за виртуални свијет може негативно утјецати на здравље и добробит тинејџера, који посвећује мало времена бризи за своје растуће тијело.

Између осталог, стални приступ компјутеру и Интернету је разлог да деца једноставно престану да размишљају самостално, јер ако се одговор на свако питање може наћи у глобалној глобалној мрежи, зашто онда размишљати независно? Многи родитељи не обраћају пажњу на то, док су други сретни што су дјеца стално у својим собама и не ометају их разним захтјевима. Овакав немар често доводи до тога да деца постану зависна од игара и виртуелног света.

Како препознати игрицу и компјутерску овисност код дјеце

По правилу, промена интереса и врста активности је један од аспеката правилног одмора свести и људског тела. У случају када дјеца играју исту игру сатима, може се са сигурношћу рећи да су то први знакови овисности о коцкању. Када је зависна особа одвојена од игре, он губи све знакове доброг расположења, пада у апатију и не зна шта да ради. Када деца престану да се играју са собом, потпуно су се преселили у виртуелни свет, то је зависност од игара или компјутера, од које деца морају бити спашена свим средствима.

Да би се донела исправна одлука да се елиминише овај тип зависности, родитељи треба да разумеју главне узроке ове болести. По правилу, дјеца играју ове или друге игре због чињенице да могу утјеловити све снове који су немогући у стварном животу. У свакој игри можете радити ствари које су забрањене у стварном свијету или једноставно нестварне. Ово се односи на игре улога и стрелце у којима људи могу бити убијени некажњено док уживају у процесу.

Не заборавите на потпуно неадекватне игре, које су се у наше време доста развеле. Прави делиријум је по вољи млађе генерације, која у каснијем животу може да утиче на размишљање и перцепцију тинејџера. Било је случајева када су се дјеца престала бојати смрти, јер су се навикла на чињеницу да је немогуће умријети у играма. Таква особина перцепције може потпуно угушити инстинкт самоодржања, што је једноставно немогуће сматрати позитивним ефектом процеса игре.

Парент банс

Дакле, да би се спријечила потпуна декомпозиција дјететове свијести, неопходно је подузети најдрастичније мјере за његов одгој. Не можете одмах узети и одузети његов омиљени рачунар од тинејџера. Потребно је подсјетити на методе образовања које су биле присутне у нашем дјетињству. Да бисмо имали прилику да се прошетамо радним даном или слободним даном, морали смо да обавимо неке кућне послове, да слушамо родитеље, и да релативно добро идемо у школу. Исте методе се могу применити и на рачунар.

На пример, за лоше оцене вреди смањити дневно време коришћења рачунара, ау случају кршења утврђених правила, и уопште затворити приступ играма. У почетку, ово може изгледати сурово, и деца ће бити љута на своје родитеље. Али вреди се сетити да ће родитељи увек бити узрок незадовољства деце, чак и ако им није забрањено да било шта ураде.

Што се тиче самих игара, вредније је пажљивије посматрати шта дете игра. На свакој кутији са игром постоје препоруке које указују на минималну старост дјеце којој је дозвољено да играју ту или ону игру. Родитељи би прво требали обратити пажњу на њих. Није важно да ли је дијете хтјело играти ову игру, али је важна чињеница да стражња страна диска има икону 16+. Другим речима, неопходно је контролисати оно што млађа генерација ужива.

Погледајте видео: Majka iz Sarajeva očajna: Zlostavljaju mi dijete već dvije godine (Април 2024).