Хоусе

Како одабрати монитор?

Важан уређај на било ком рачунару је монитор, јер од њега зависи квалитет слике, а самим тим и ваша удобност у раду или игрању на рачунару. Монитори се међусобно разликују на много начина, тако да ћемо вам данас рећи како да одаберете прави монитор за ваш рачунар.

Озбиљно схватите наше препоруке, јер је монитор интегрални део рачунара, који кошта много новца, а ми га веома ретко мењамо, за разлику од других делова рачунара.

По којим критеријумима изабрати монитор за рачунар

Сви дисплеји се међусобно разликују по својим техничким карактеристикама (параметрима), па ће се о њима говорити у наставку. Запишите важне параметре за вас на комад папира и идите у продавницу да изаберете Ваш нови монитор!

Величина екрана Приликом куповине, обратите пажњу на величину екрана монитора. Мери се у инчима (1 инч = 2,54 цм). На великом екрану је много згодније гледати филмове, играти игре, радити са прозорима, итд. Међутим, велики монитори захтевају више енергије од графичке картице, посебно ако је рачунар старомодан, а монитор има дијагоналу од 24 инча, могуће је благо успоравање. Мали монитори су добри јер је цијена на њима знатно нижа, тако да за уштеду буџета можете одабрати монитор од 18 или 19 инча. За очајне играче или фанове да гледају филмове на рачунару, препоручујемо да обратите пажњу на мониторе дијагонале 27 инча.

Видесцреен монитор. Ако су ранији монитори са форматом 4: 3 преовладавали на тржишту, сада широки екрани са омјером 16: 9 или 16:10 имају велику популарност. Чињеница је да већина модерних филмова и игара излази у таквом формату - уском и широком. Ако ваш монитор није такав, онда, највероватније, неће бити интересантно гледати нове игре или филмове, јер ће слика бити мала, што је потпуно неприхватљиво.

Максимална резолуција екрана. Да ли желите да слика на екрану буде што јаснија?! Затим изаберите мониторе са екстензијом од 1920к1080 пиксела. Резолуција екрана је укупан број тачака (пиксела) вертикално и хоризонтално. Што више ових тачака - то боље. Осим тога, на оваквим компјутерским мониторима може се поставити неколико отворених прозора. На пример, на монитору са продужетком од 2560к1440 4 прозора ће се савршено уклопити, што неће међусобно ометати, и биће слободни за коришћење. Видесцреен монитори, често имају резолуцију: 1366к768, 1920к1080 и 2560к1440.

ЛЕД позадинско осветљење. Старомодни монитори имају уграђене флуоресцентне лампе са хладном катодом, које обезбеђују позадинско осветљење монитора (у техничким подацима ова ставка је означена скраћеницом ЦЦФЛ). У новим мониторима, по правилу, примјењују се нове технологије - ЛЕД позадинско освјетљење, које се назива и ЛЕД позадинско освјетљење. Захваљујући томе, побољшава се приказ боја екрана, док се потрошња енергије смањује. Једина ствар која је непријатна у овој технологији је чињеница да су ЛЕД монитори мало скупљи од конвенционалних (са ЦЦФЛ технологијом).

ЛЦД матрик типе. Сви ЛЦД монитори произведени су по истој технологији - ТФТ (кратица за Тхин Филм Трансистор), али ЛЦД матрице имају своје додатне типове технологије према којима су направљени. У зависности од тога, они се деле на следеће типове:


  • ТФТИПС (верзије: ТФТ С-ИПС, ТФТ Х-ИПС, ТФТ УХ-ИПС, ТФТ Е-ИПС, ТФТ П-ИПС). Достојанство ових матрица укључује одличну репродукцију боја, широке углове гледања и исправну црну боју. Недостатак је велики одзив (који није погодан за играче и гледаоце филмова) и природно прецијењен. Ови монитори су погодни за рад са графиком.
  • ТФТ МВА (друге верзије: ТФТ ПВА, ТФТ С-ПВА).Предности и недостаци су исти као код ТФТ ИПС-а, осим што овај тип матрице још увијек има добар контраст.
  • ТФТ ТН (Твистед Нематиц). Ова технологија је једна од првих и стога једна од најстаријих. Међутим, још увијек је у великој потражњи међу потрошачима због ниске цијене и кратког времена одзива (важно за динамичке слике - игре и филмове). Многи недостаци, од лошег контраста или боје, завршавају са таквим недостатком као што је изглед "мртвих пиксела".

Стерео звучници. Код неких модела монитора посебно су изграђени стерео звучници, како би се замијенили стандардни звучници. Међутим, квалитет ових звучника је веома лош, звук је далеко од идеалног. Међутим, генерално, веома корисна ствар ако користите монитор попут телевизора (након свега, многи модели имају уграђене ТВ тјунере). Ако вам је потребан добар звук, онда је боље купити одвојене звучнике за ваш рачунар, или још боље, 5.1 звучни систем за угодно гледање филмова или ТВ емисија. Према томе, стерео звучници су обично додатна ствар у монитору дизајнираном за рачунар.

ХДМИ улаз. ХДМИ сучеље је данас једно од најпопуларнијих јер је, прије свега, универзално, а друго, може преносити видео и звук у дигиталном формату. Према томе, монитор повезан на рачунар који користи ХДМИ може да пренесе слику у много бољем квалитету него преко ВГА.

ДВИ улаз. ДВИ интерфејс такође може да емитује видео у дигиталном формату, али без звучног сигнала. Таква веза се препоручује за употребу на мониторима са резолуцијом екрана већом од 19 инча (будући да је на њима можете видјети значајну разлику).

Суппорт 3Д. Монитори са 3Д подршком су у могућности да обезбеде тродимензионални графички екран, јер се данас маса нових филмова и игара појављује у овом формату. Желите да се осећате у виртуелној стварности? Онда изаберите мониторе са 3Д!

Како одабрати монитор за дизајнера

Карактеристичан тренутак у монитору за дизајнера је да такви екрани могу прецизније да преносе боје, тако да је веома важно да је дизајнерска матрица монитора направљена користећи ИПС технологију (писали смо о свим предностима и манама овог модела мало раније).

ДЕЛЛ У2711

Како одабрати монитор за игре

Приликом одабира монитора за игре, савјетујемо вам да обратите пажњу на 2 бода. Прво, ово време одзива, што је мањи, то ће монитор боље показати динамичне сцене у играма. Зато изаберите мониторе са време одзива мање од 4 мс. Друго, сазнајте који хоризонтални угао гледања има монитор. Монитор мора имати угао од 170 степени. Ако је мањи, а затим гледа у екран мало под углом, очигледно нећете видети слику на екрану (боје ће бити тамне, објекти ће бити замућени и нејасни).

Самсунг С23Б350Х

Како одабрати добар кућни монитор

Добар кућни монитор треба да има максималну функцију и функције, јер се може користити као телевизор, као монитор за рачунар и као екран за конзолу за игру, као и кућни биоскоп. Штавише, све ове функције он мора да ради на висини. Поред тога, не треба заборавити ни квалитет слике на екрану и датум изласка (боље је изабрати нови модел који не мора бити промењен на нови наредне године).

ЛГ М2482Д

Који јефтин монитор бира 2012

Ако желите да изаберете јефтин модел 2012, препоручујемо да обратите пажњу на следећи монитор:

Самсунг С19Б220Б

Ако не знате како да правилно прикључите или саставите купљени монитор, препоручујемо вам да користите помоћ наших стручњака. Помоћи ће вам да не само правилно повежете или саставите монитор, већ и да инсталирате најновије драјвере, захваљујући којима ће монитор радити савршено.

Наши телефони у Краснојарску:


  • (391) 231-12-94


Или нам напишите поруку путем повратне информације.

Важне карактеристике монитора при одабиру

Величина екрана Једна од најважнијих тачака у избору монитора треба да буде избор дијагонале екрана, која се израчунава у инчима. Најпопуларније су дијагонале: 19, 20, 22 и 24. Много зависи од величине екрана: резолуције, формата, цене итд. Наравно, што је екран већи, то је удобније радити, играти се или учити. Ако говоримо о раду или обуци, онда на великом монитору (оптимална величина ће бити монитори од 20 до 22 инча) може стати велики фрагмент документа или чак неколико, што је врло згодно. За оне који имају рачунар у већој мери место за забаву, велики монитор ће такође бити тражен, јер ће игре изгледати још реалистичније и занимљивије. За игре и филмове боље је узети монитор са 24 инча или више. Али овде узмемо у обзир чињеницу да неће свака графичка картица моћи да исправно прикаже графику на таквој дијагонали.

Монитор формат Да бисте разумели монитор са широким екраном или не, морате знати његов однос ширине и висине. Ако је монитор широког екрана, однос његових страница ће бити 16: 9 или 16:10 (данас релевантније). Ови монитори ће бити идеална опција за купце који желе, поред рада на рачунару, да и сами играју на њему, да гледају филмове, који, успут, излазе углавном у широком формату. Монитори са односом ширине и висине 4: 3 (по изгледу, као квадрат) - не препоручујемо одабир!

Резолуција монитора. Размишљајући о томе коју резолуцију монитора одабрати, треба да схватите да ће резолуција бити већа, јаснија слика ће бити на екрану, а на њој ће бити приказане и више информација. По правилу, купци не обраћају пажњу на овај параметар, јер У основи, сам произвођач поставља жељену резолуцију на монитор, то ради у зависности од матрице ЛЦД монитора, као и од дијагонале екрана. Препоручујемо одабир монитора резолуције 1360к768 или 1920к1080 (за велике дијагонале). Ако вам је потребан највећи екран, обратите пажњу на мониторе резолуције 2560к1600.

ЛЕД позадинско осветљење. У правилу, монитор је користио флуоресцентне лампе са хладном катодом (аббр.: ЦЦФЛ), али сада углавном монитори користе ЛЕД позадинско осветљење (скраћено: ЛЕД). ЛЕД-осветљени монитори преносе светлије боје. Осим тога, исти монитори су тањи и троше мање струје. Једини недостатак је мало виши ЛЕД монитор.

ЛЦД матрик типе. Квалитет слике на екрану зависи од матрице. Постоје три главне врсте матрица.

  • * ТФТ ипс. Монитори са овом матрицом су идеалан избор за оне купце који желе да добију најлепшу слику на екрану. Ова матрица вам омогућава да пренесете велике боје, а такође и даје широк угао гледања. Од озбиљних недостатака могу се назвати само високи трошкови. Такође ова матрица има следеће варијанте: ТФТ С-ИПС, ТФТ Х-ИПС, ТФТ УХ-ИПС, ТФТ Е-ИПС и ТФТ П-ИПС.
  • * ТФТ МВА / ТФТ ПВА / ТФТ. Матрице, које, попут ИПС-а, пружају идеалну боју за слике, али додатно побољшавају њихов контраст. Недостатак је исти - врло висока цијена.
  • * ТФТ ТН. Ово је најпопуларнија матрица. До данас, у компјутерским продавницама, 70% монитора има ТН матрицу. Имају само једну предност - ниску цијену, иначе постоје неки недостаци: детаљи често не успијевају, мали кут гледања (тј. Гледан са стране, слика је већ слабо видљива), ужасна репродукција боја (у односу на ИПС матрицу) .

Стерео звучници. Врло често, купци обраћају посебну пажњу на ову ставку, придајући јој велики значај, али у ствари то је велика грешка. Из звучника који су уграђени у монитор нема пуно смисла и не може бити. Квалитет звука у њима је страшан, тако да не препоручујемо да их користите као главни извор звука на рачунару, чак и најјефтинији звучници за рачунар ће моћи да пруже много бољи звук него што то чине.

ХДМИ, ДВИ или ВГА. Једнако је важан начин повезивања монитора. Прво, треба обратити пажњу на то каква је веза у вашој видео картици, као и колико брзо планирате да је замените. Чињеница је да је исправније одабрати монитор са ХДМИ сучељем, јер ће након неколико година постати готово главни начин повезивања све опреме. Међутим, ако не знате тачно врсту повезивања или желите да узмете монитор са универзалним излазом, саветујемо вам да обратите пажњу на моделе са ХДМИ, ДВИ и ВГА улазима.

3Д подршка. Настојите да изаберете најсавременији монитор? Затим дајте предност монитору са 3Д подршком. Ова технологија ће створити тродимензионалну слику на екрану. 3Д графика ће вам омогућити да примите много живописније емоције од гледања филма и потпуно искусите модерне технологије које вас могу одвести у виртуални свијет. За овај монитор ће вам требати више специјалних наочара, које су по правилу укључене или их можете купити засебно у истој радњи.
Наравно, да би се приказала 3Д графика, биће вам потребан посебан филм (у жељеном формату) или посебна компјутерска игра.

Надгледајте моделе за различите сврхе

Врло често корисници желе да добију специфичније информације, односно листу модела монитора на које треба обратити пажњу. Одлучили смо да задовољимо ову жељу наших читалаца. Дакле, погледајте.

Монитор за игре - Пхилипс 273Е3ЛХСБ (С)

Кључне карактеристике:

  • * Велики 27-инчни монитор,
  • * Поглед на ТФТ ТН матрицу,
  • * Широки екран са резолуцијом 1920к1080,
  • * Присуство ЛЕД позадинског осветљења
  • * Врсте повезивања: ВГА, ДВИ, ХДМИ.

Фулл ХД Монитор - ЛГ Флатрон М2250Д

Кључне карактеристике:

  • * Монитор има дијагоналу од 21,5 инча,
  • * ТФТ ТН матрице,
  • * Широки екран са резолуцијом екрана 1920к1080,
  • * ЛЕД монитор,
  • * Два улаза: ВГА, ХДМИ,
  • * Достојно осветљење монитора.

ЛЕД Монитор - ДЕЛЛ У2312ХМ

Кључне карактеристике:

  • * Дијагонала од 23 инча,
  • * ЛЦД ТФТ ИПС матрица,
  • * Резолуција 1920к1080,
  • * ЛЕД позадинско осветљење (аббр. ЛЕД),
  • * Три улаза: ВГА, ДВИ, ДисплаиПорт,
  • * Висок контраст.

3Д Монитор - Самсунг СинцМастер С27А950Д

Кључне карактеристике:

  • * Само велики монитор од 27 инча,
  • Модеран дизајн,
  • * Тип матрице: ТФТ ТН,
  • * 3Д подршка,
  • * Резолуција екрана: 1920к1080,
  • * ЛЕД позадинско осветљење
  • * Три опције за повезивање монитора: ДВИ, ХДМИ, ДисплаиПорт.

Графички монитор - ЛГ Флатрон ИПС226В

Кључне карактеристике:

  • * Дијагонала 21,5 инча,
  • * Један од најбољих типова матрица: ТФТ Е-ИПС,
  • * Видесцреен, резолуција 1920к1080,
  • * ЛЕД-позадинско осветљење (ЛЕД),
  • * Универзалне опције улаза: ВГА, ДВИ и ХДМИ,
  • * Висок контраст.

Монитор Лов Цост - ЛГ Флатрон В1943Ц

Кључне карактеристике:

  • * Мала, али довољна величина екрана - 18,5 инча,
  • * Буџетска матрица: ТФТ ТН,
  • * Екран широког екрана (!) Са резолуцијом од 1366к768,
  • * Улаз: ВГА.

И на крају: многи људи размишљају о томе која компанија бира монитор - то не би требало радити. Монитор треба бирати према његовим карактеристикама, као и по дизајну, али не према компанији.
Сретно са вашим избором!

Резолуција матрице монитора

Резолуција монитора је величина добијене слике у пикселима. Што је већа резолуција, детаљнија слика се може добити и већа је цијена монитора (све остале ствари су једнаке).

Типичне резолуције модерних монитора су наведене у наставку:

Треба поменути и резолуцију Фулл ХД и 4К.

Фулл ХД - резолуција 1920 × 1080 пиксела. Ово је најчешћа резолуција монитора. Ова резолуција се користи у телевизији високе дефиниције (ХДТВ), у филмовима снимљеним на Блу-Раи и ХД-ДВД дисковима.

4К је ознака резолуције која приближно одговара 4000 хоризонталних пиксела. Монитори са овом резолуцијом имају око 4 пута више пиксела на матрици од Фулл ХД монитора (8 мегапиксела у односу на 2).

Тип матрице (производна технологија)

Поред физичке величине и резолуције матрице, тип матрице је важан фактор при избору. У савременим мониторима користе се матрице, произведене према следећим технологијама:

ТН + Филм или једноставно ТН - јефтина и брза матрица. Монитори засновани на њима су релативно јефтини и погодни су за динамичне рачунарске игре.Недостатак ових матрица су мали углови гледања и не баш добар квалитет репродукције боја. Није погодан за професионални рад са графиком.

ИПС (ПЛС) - скупља и квалитетна матрица. Боје се преносе много боље него ТН матрице. Такође, матрица података има добре углове гледања. Недостатак ових матрица је мало дуже време одзива него код ТН-матрица, што може бити критично за динамичке игре. На основу ИПС-матрица производе професионалне мониторе.

Треба напоменути да различите компаније стално настоје да побољшају ову технологију (углавном смањујући време одзива). Као резултат тога, појавили су се прилично брзи АХ-ИПС, Е-ИПС (ЛГ), ИПС-АДС (Пхилипс), ПЛС, АД-ПЛС (Самсунг), АХВА (Ацер, БенК) и друге матрице.

ВА (МВА, ПВА) - представља компромисно рјешење између ТН и ИПС матрица, како по својим карактеристикама тако и по цијени. Ове матрице имају краће време одзива од ИПС матрица, ау исто време точнију репродукцију боја и широке углове гледања него ТН матрице. Недостаци ових матрица су слаба полутација у сенкама и зависност баланса боје слике од угла гледања.

Ова технологија се такође активно развија, матрице АМВА, АМВА + (Фујитсу), С-ПВА (Самсунг) су на тржишту.

Кутови гледања

Карактеристика ЛЦД монитора је мала промена у осветљености и осветљености слике када се гледају из различитих углова. По правилу, овај ефекат је одсутан када посматрамо екран под правим углом. Али ако погледате монитор са стране или одозго, слика се може значајно променити.

Стога, произвођачи морају да наведу такве углове гледања слике (хоризонтално и вертикално), при чему контраст слике у средини екрана не пада испод 1:10. Претпоставља се да је ово довољно за угодно гледање. У ствари, пад контраста чак и до 1: 100 ће бити приметан од стране ока и може изазвати нелагодност.

По правилу, јефтине ТН матрице имају најмањи кут гледања (од 160º), а ИПС матрице имају највеће углове гледања до 178º. У овом случају, хоризонтални угао гледања је најважнији, јер често гледамо у екран са стране и врло ретко одоздо.

Што је више углова гледања - то боље. Посебно је вредно обратити пажњу на овај параметар када купујете мониторе са великом дијагоналом и ТН-матрицама. Мала вредност овог индикатора може довести до чињенице да ће различити делови екрана имати различит контраст чак и када се гледају под правим углом.

Али најбоље је да лично процените овај параметар пре куповине на основу очекиваних радних услова (на пример, удаљеност од очију до монитора).

Брзина освежавања екрана

Слика на екрану монитора се ажурира много пута у секунди. Што је већа учесталост овог ажурирања, то ће се кретање лакше преносити. Сви модерни монитори подржавају брзину освежавања од 60 Хз (тј. Слика се ажурира 60 пута у секунди). Ово је довољно за готово све задатке, укључујући рачунарске игре.

Неки модели монитора за игре, или монитори креирани да прикажу тродимензионалну слику, могу подржавати фреквенције од 120 или чак 150 Хз. Ова брзина ажурирања захтева веома моћну видео картицу. Ако нисте суочени са задатком да саставите моћан (и скуп) играчки систем, или систем за гледање 3Д садржаја, подржавање фреквенција изнад 60 Хз нема много практичног смисла.

Много боље рјешење би било купити монитор с подршком за промјене динамичке брзине освјежавања заслона - ФрееСинц (АМД) или Г-Синц (Нвидиа). Те технологије вам омогућавају да промените брзину освежавања слике на монитору, у зависности од брзине рендеровања у рачунарским играма. Визуално, то се огледа у приметном повећању глаткоће покрета при брзини рендеровања од 30 до 60 кадрова у секунди или чак ниже, што је типично за већину модерних игара. Они такође елиминишу „прекиде слике“ који се примећују када је вертикална синхронизација онемогућена.

Обе технологије су веома сличне, али постоје разлике. Дакле, минимална брзина кадрова коју подржава Г-Синц је 30 сличица у секунди, а ФрееСинц је 9 сличица у секунди.

Такође треба напоменути да је Г-Синц затворена технологија, компатибилна само са Нвидиа видео картицама. Такође захтева инсталацију додатне накнаде у монитор, што значајно повећава трошкове изградње. АМД ФрееСинц технологија је, у ствари, отворени стандард ВЕСА Адаптиве-Синц (само под брендом АМД), који у будућности може бити подржан од стране било које видео картице.

Време одзива пиксела

Појединачни пиксели на екрану монитора се пале и излазе са одређеном брзином и ова брзина је коначна. Сходно томе, да би променио своју осветљеност, пикселу је потребно одређено време, које се назива време одзива.

Постоје 3 начина за мјерење овог параметра:

  • ГтГ (сива до сива) - пребаците сиву боју са око 90% на 10% светлине.
  • БтВ (црно на бело) - укључивање неактивног пиксела на 100% светле.
  • БтБ или БВБ (црно-бело-црно) - пребацивање пиксела са црне на белу и назад на црну.

Сваки произвођач самостално одређује начин мерења овог индикатора. У овом случају, детаљи се обично не откривају. Због тога се овај параметар не може користити за упоређивање директних монитора. Међутим, он даје општу идеју о брзини матрице.

По правилу, најкраће време одзива за матрице направљене помоћу ТН + Филм технологије. Због тога их преферирају страствени играчи. Време одзива таквих матрица је од 1 до 5 мс.

Друге врсте матрица су историјски спорије. Тако, матрице произведене ВА технологијом (ПВА, МВА, итд.) Имају време одзива од 4 до 16 мс, а ИПС матрице (ПЛС) - од 2 до 14 мс.

Које је оптимално време одговора? Као што је горе наведено, већина монитора тренутно има брзину освежавања екрана од 60 Хз. Једноставним математичким операцијама добијамо минимално потребно време одзива пиксела од 16.7 мс. Ако је брзина освежавања екрана 120 Хз, време одговора пиксела треба да буде најмање 8,3 мс.

У модерним мониторима, ове цифре су обично синхронизоване, тако да су артефакти слике као што су петље иза покретних објеката већ дуго прошлост. Обратите пажњу на овај индикатор да бисте били сигурни да је брзина реакције пиксела довољна, али не више.

Закривљени екран

Савремена технологија израде матрица од течних кристала омогућила је да се оне направе закривљене, што није имало користи од предности произвођача. Сада су закривљени екрани на релативно великим мониторима дијагонале од 27 инча или више.

Закривљени екран омогућава постизање већег ефекта урањања, користећи периферни вид. Такође вам омогућава да компензујете неки пад контраста на ивицама екрана, као да „окрећете“ ивице монитора према кориснику.

У исто време, можете у потпуности да осетите предност закривљеног екрана који се налази само близу центра. Када се посматрач помакне (на примјер, када се видео гледа заједно), кут гледања различитих дијелова монитора ће постати неуједначен, што може довести до изобличења перцепције.

Недостаци закривљених монитора могу се такође приписати знатно вишој цијени.

Сцреен цовер

Тренутно, монитори могу имати мат или сјајну површину.

Сјајни екрани су савршено равна површина која, као огледало, рефлектује околне објекте. Ако постоје извори светлости (лампа, прозор) насупрот екрана, они ће бити јасно видљиви на екрану, што ствара одређену нелагодност.

Плус сјајни екрани су светлије и засићене боје и прецизнија репродукција боја.

Површина мат екрана - груба. Због микроскопских неправилности, зраке светлости се одбијају од екрана у различитим правцима и нема светлијих делова. У исто време, слика постаје мање „сочна“, контраст се смањује и приказивање боје се погоршава.

Осветљеност слике и контраст

Осветљеност монитора означава количину светлости коју емитује потпуно бели екран монитора. Модерни монитори имају осветљеност од 200 до 700 цд / м2 (цанделл по квадратном метру). Осветљеност од 300 цд / м2 је више него довољна за рад у веома светлој канцеларији, тако да нема потребе да се свесно бира монитор са већом осветљеношћу. Много важније је уједначеност позадинског осветљења екрана. На екрану не сме бити никаквих видљивих тачака или прелаза осветљености. Ово се може проценити само визуелно гледањем у екран у тамној просторији.

Треба рећи и неколико речи о врстама позадинског осветљења екрана. Осветљење може бити или флуоресцентна или ЛЕД диода (ЛЕД). Готово сви модерни монитори користе ЛЕД позадинско осветљење. Омогућава равномернију осветљеност екрана и дужи век трајања.

Контраст монитора је однос светлине најтамније и најлакше тачке на екрану. На пример, 1: 300. Висок контраст значи да ће црна боја бити заиста црна, не тамно сива, а бела - светло бела, а не досадна.

Обично је “поштен” однос контраста од 1: 500 довољан за удобан рад.

Произвођачи монитора често пишу о динамичком контрасту, што се постиже додатном промјеном освјетљења позадинског освјетљења. У овом случају, на амбалажи могу бити приказане бројке типа 1: 20,000,000. То су вештачке вредности које имају мало везе са правом сликом на екрану.

Вредности динамичког контраста могу се безбедно игнорисати.

Уграђени систем звучника

Ако не поставите озбиљне захтеве за квалитет звука аудио система, вреди размотрити могућност куповине монитора са уграђеним звучницима. Ако повежете такав монитор користећи ХДМИ конектор или ДисплаиПорт, онда вам није потребан посебан кабл за звук, што је веома згодно.

Истовремено, уграђени звучници неће моћи да се похвале дубоким басом или добрим квалитетом звука. Практично било који 2.1 аудио систем ће звучати боље.

Усб хуб

Заједно са видео конекторима, монитор може бити додатно опремљен УСБ хубом. Ово је веома погодно ако се системска јединица налази на тешко доступном месту (на пример, испод стола). У овом случају, само је монитор прикључен на системску јединицу, а миш и тастатура се могу једноставно повезати са монитором, као и фласх дискови, екстерни хард дискови и други периферни уређаји.

Подршка за 3Д слике (3Д-Реади)

3Д-формат постепено добија на популарности. Испрва је освојио филмске екране, а сада продире на тржиште кућних апарата. Неки модели монитора већ подржавају рад са 3Д садржајем. Ови монитори имају високу фреквенцију освежавања (144 Хз и више) и могу наизменично приказивати слику за леву и десну оку. Да би свако око погледало слику, у пакет су укључене и специјалне наочаре са технологијом "затварача".

Сумирајући, можемо условно подијелити мониторе у неколико цјеновних категорија:

монитори коштају од 5.000 до 10.000 рубаља. Јефтини монитори за канцеларијску или кућну употребу. Имају дијагонале од 17 до 21 инча. По правилу, они су опремљени матрицама типа ТН, или јефтинијом верзијом ВА или ИПС матрица. Максимална резолуција - ФуллХД или мање. Опремљен ВГА или ДВИ конекторима. Додатна подешавања положаја екрана су ретка.

монитори коштају од 10.000 до 20.000 рубаља У ову категорију спадају монитори за свакодневну кућну употребу. Имају дијагонале од 22 до 27 инча, опремљене добрим матрицама као што су ТН, ВА или ИПС са ФуллХД дозволама. Опремљен ХДМИ или ДисплаиПорт. Могу имати УСБ чворишта, уграђене звучнике и подешавања положаја екрана.

монитори коштају преко 20.000 рубаља Напреднији монитори са дијагоналом од 24 до 35 инча и више, са матрицама од ФуллХД до 5К са добром брзином одзива и репродукцијом боја.У овој категорији постоје модели са закривљеним екраном или подршком за 3Д слике. Имају и широк спектар различитих конектора за повезивање системских јединица и других уређаја, УСБ хубова, аудио излаза.

Надам се да ће вам овај мали водич помоћи да одаберете одговарајући монитор за ваш рачунар.

Величина монитора

Главни параметар монитора је величина дијагонале, мерено у инчима. Један инцх је 2,5 цм, а за рад са канцеларијским апликацијама довољно је 17 - 19 инча за гледање видео записа - најмање 22 инча, а за игре, по могућности 24 - 27 инча.

Важно је напоменути да је величина монитора за видео и игре - то боље. У том случају, избор је ограничен само величином новчаника и мјестом за инсталацију. Стога, пре него што купите велики монитор, треба да се уверите да се он уклапа на ваш сто.

Надгледајте време одзива

Време одговора је веома важан параметар при избору монитора игре. Овај параметар је означен у милисекундама: што је мањи, то боље. Време одговора показује колико дуго пиксели мењају боју. У великом времену иза покретних објеката постоји петља у боји. Модерне мониторе карактерише добар учинак на овом параметру, али за брзе игре морате одабрати монитор са минималним временом одзива.

Угао гледања и контраст монитора

Угао гледања је још један важан индикатор који показује на ком одступању од средишње линије је нарушено исправно приказивање боја. Овај индикатор је посебно важан када гледате филмове од стране неколико људи. Што су ови углови више хоризонтални и вертикални, то је удобније радити на компјутеру.

Контраст је индикатор који показује број нијанси - светлих и тамних - које репродукује монитор. За рад са цртежима или фотографијама потребни су високи контрастни односи.

Напредне опције

Осветљеност - овај параметар није веома важан за кућни монитор, осим ако је у веома светлом, осунчаном месту.

Такође обратите пажњу на праћење покривености. У мониторима са сјајном завршном обрадом боља репродукција боја, али у њима, као у огледалу, рефлектују се извори светлости. Стога је за рад са канцеларијским апликацијама и цртежима боље изабрати монитор са мат завршном обрадом.

Тип матрице нема посебно значење и често га произвођач не назначи. Већина монитора се продаје са ТФТ ТН матрицом. Они су јефтини, имају одлично време одзива и контраст, добру репродукцију боја. Ови монитори су одлични за канцеларијски софтвер, гледање филмова и игара.

Међутим, за оне који професионално раде са бојама, на пример дизајнерима или фотографима, биће вам потребан монитор са ТФТ ИПС матрицом - они имају просечно време одзива и контраст, али одличну репродукцију боја, што је ближе природном. Цена таквих монитора ће бити знатно већа него код ТФТ ТН матрице.

Пре куповине, такође морате да утврдите доступност додатних компоненти, као што је веб камера или ТВ тјунер. Такође треба да се уверите да монитор има потребне конекторе за повезивање са рачунаром, као што је ХДМИ, ако видео картица подржава овај формат.

1. Препоручени модели

За оне који немају времена да прочитају цео чланак, одмах вам препоручујем моделе монитора са кратким објашњењем.

Препоручујем мониторе са ИПС или ПЛС матрицом дијагонале 23 а са временом одзива не више од 8 мс, са ДВИ (или ВГА) конектором и ХДМИ.

Најоптималнији у погледу односа цена / квалитет данас су ЛГ 24МП58Д-П и 24МК430Х.
Монитор ЛГ 24МП58Д-П

Ту су и слични модели Самсунг С24Ф350ФХИ и С24Ф356ФХИ. Не разликују се по квалитету од ЛГ-а, али можда ће се некоме више допасти дизајн.
Монитори Самсунг С24Ф350ФХИ

Али, ДЕЛЛ С2318ХН и С2318Х су већ значајно супериорнији у односу на мониторе корејских брендова у квалитети електронике, материјала кућишта и фирмвера.
ДЕЛЛ С2318ХН монитор

Ако нисте задовољили ДЕЛЛ дизајн, онда обратите пажњу на ХП ЕлитеДисплаи Е232 и Е242 мониторе, они су једнако високог квалитета.
ХП ЕлитеДисплаи Е232 Монитор

Ако желите да разумете зашто препоручујем ове одређене моделе, да разумете све параметре монитора, затим прочитајте чланак даље.

2. Надгледајте произвођаче

Најбољи монитори производе Делл, НЕЦ и ХП, али су и најскупљи.

Монитори великих европских брендова Самсунг, ЛГ, Пхилипс, БенК су посебно популарни, али у сегменту буџета постоје многи модели ниског квалитета.

Такође можете узети у обзир мониторе познатих кинеских брендова Ацер, АОЦ, Виевсониц, који се разликују по просечном квалитету у цијелом распону цијена, као и јапанском бренду Иииама, по којем се производе и скупи професионални и буџетски монитори.

Међу мониторима за играње, АСУС је показао добре резултате.

Не препоручујем куповину монитора других, мање познатих брендова, јер могу постојати проблеми са њиховом гаранцијом.

У сваком случају, пажљиво прочитајте рецензије и критике, обраћајући посебну пажњу на недостатке (лош квалитет слике и монтажа).

4. Омјер слике

Раније су монитори имали однос ширине и висине екрана 4: 3 и 5: 4, што је ближе квадратном облику.

Нема много таквих монитора, али их још увек можете наћи у продаји. Имају екран који није велик у величини 17-19 формат и овај формат је погодан за канцеларијске или неке специфичне задатке. Али у принципу, такви монитори више нису релевантни и нису погодни за гледање филмова уопште.

Модерни монитори су широког екрана и имају однос ширине и висине 16: 9 и 16:10.

Најпопуларнији формат је 16: 9 (1920 × 1080) и одговара већини корисника. Однос 16:10 чини екран мало већим по висини, што је погодније у неким програмима са великим бројем хоризонталних панела (на пример, приликом уређивања видео записа). У исто време, резолуција екрана би такође требало да буде нешто већа у висини (1920 × 1200).

Неки монитори имају ултра широки омјер слике 21: 9.

Ово је веома специфичан формат који се може користити у неким врстама професионалних активности где је неопходан симултани рад са великим бројем прозора, на пример, дизајн, видео монтажа или берзански цитати. Овај формат се такође активно промовише у индустрији игара, а неки играчи су приметили већу практичност захваљујући проширењу прегледа у играма.

5. Дијагонала екрана

За монитор са широким екраном, дијагонала 19 'екрана је премала. За канцеларијски рачунар, пожељно је купити монитор са дијагоналом екрана од 20 синце, јер неће бити много скупљи од 19 анд, и биће прикладније радити иза њега. За кућни мултимедијални рачунар, боље је купити монитор с величином заслона од 22-23. За компјутер за игре на срећу препоручује се величина екрана од 23-27 ″, у зависности од личних преференција и финансијских могућности. За рад са великим 3Д моделима или цртежима, пожељно је купити монитор са дијагоналом екрана од 27 ″.

6. Резолуција екрана

Резолуција екрана је број тачака (пиксела) у ширини и висини. Што је већа резолуција, јаснија је слика и више информација на екрану, али текст и други елементи постају мањи. У принципу, проблеми са малим фонтовима се лако решавају укључивањем скалирања или повећања фонтова у оперативном систему. Имајте на уму да што је већа резолуција, то су већи захтеви постављени на снагу видео картице у играма.

Код монитора са екранима до 20 параметер, овај параметар се може занемарити, јер они имају оптималну резолуцију за њих.

Монитори од 22 могу имати резолуцију од 1680 × 1050 или 1920 × 1080 (Фулл ХД). Монитори са резолуцијом од 1680 × 1050 су јефтинији, али видео и игре на њима ће изгледати горе. Ако често гледате видео, пуштате или се бавите фотомонтажом, боље је узети монитор с резолуцијом од 1920 × 1080.

23 генералли монитори генерално имају резолуцију од 1920 × 1080, што је најоптималније.

24 ″ монитори генерално имају резолуцију од 1920 × 1080 или 1920 × 1200.Резолуција 1920 × 1080 - популарније, 1920 × 1200 - има велику висину екрана, ако вам је потребна.

Монитори 25-27 ″ и више могу имати резолуцију 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4К). Монитори са резолуцијом 1920 × 1080 су оптимални у смислу односа цена / квалитет и перформанси у играма. Монитори са већом резолуцијом дају већи квалитет слике, али ће коштати неколико пута скупље и игре ће захтевати снажнију графичку картицу.

Ултра-видесцреен монитори (21: 9) имају резолуцију од 2560 × 1080 или 3440 × 1440 и, ако се користе у играма, захтевају снажнију графичку картицу.

7. Тип матрице

Матрица се назива екран течног кристала монитора. Модерни монитори имају следеће типове матрица.

ТН (ТН + филм) је јефтина матрица са средњим квалитетом боја, оштрином и лошим угловима гледања. Монитори са таквом матрицом су погодни за нормалне канцеларијске задатке и нису погодни за гледање видео записа са целом породицом, јер имају лоше углове гледања.

ИПС (АХ-ИПС, е-ИПС, П-ИПС) - матрица са високим квалитетом боје, јасноћом и добрим угловима гледања. Монитори са таквом матрицом су савршени за све задатке - гледање видеа, игара, дизајнерских активности, али су скупљи.

ВА (МВА, ВВА) је компромис између ТН и ИПС матрица, има висок квалитет боје, јасноћу и добре углове гледања, али се не разликује много по цени од јефтиних ИПС матрица. Монитори са таквим матрицама више нису веома релевантни, али могу бити тражени у пројектним активностима, јер су и даље јефтинији од професионалних ИПС матрица.

ПЛС (АД-ПЛС) је модернија, јефтинија верзија ИПС матрице, са висококвалитетном репродукцијом боја, јасноћом и добрим угловима гледања. У теорији, монитори са таквим матрицама би требало да коштају мање, али су се појавили не тако давно, а њихова цена је и даље виша од аналогија са ИПС матрицом.

Пошто монитори са ИПС и ПЛС матрицама више нису много скупљи него са ТН, препоручујем да их купите за кућне мултимедијалне рачунаре. Међутим, ИПС и ТН матрице такође долазе у различитим квалитетима. Обично они који једноставно називају ИПС или ТФТ ИПС су лошијег квалитета.

АХ-ИПС и АД-ПЛС матрице имају мање време одзива (4-6 мс) и погодније су за динамичке игре, али њихов укупни квалитет слике је мањи од скупљих модификација.

Е-ИПС матрица има значајно већи квалитет слике и боље одговара дизајнерским задацима. Ове матрице су опремљене полупрофесионалним мониторима, од којих су најбољи производи НЕЦ, ДЕЛЛ и ХП. Такав монитор ће такође бити одличан избор за кућни мултимедијални рачунар, али кошта више од својих партнера у јефтинијим ИПС, АХ-ИПС и ПЛС матрицама.

Матрик П-ИПС је најквалитетнији, али је инсталиран само у најскупљим професионалним мониторима. Такође, неки монитори са е-ИПС и П-ИПС матрицама су фабрички калибрисани у боји, што обезбеђује савршену репродукцију боја „ван кутије“ без потребе за професионалним подешавањем.

Ту су и скупи играћи монитори са висококвалитетним ТН матрицама са ниским временом одзива (1-2 мс). Они су посебно "изоштрени" за динамичке стрелце (Цоунтер-Стрике, Баттлефиелд, Оверватцх). Али због најгоре боје и лоших углова гледања, оне су много прикладније за гледање видеа и рад са графиком.

Квалитетна матрица би требала имати природне боје у којима слика не би требала изгледати прејако (као што кажу сочна) и не би требала бити досадна. Црна боја би требала бити довољно дубока. Не би требало да буде много уочљивог неравномерног осветљења, паразитских нијанси било које боје (позадине), колорних тачака на одређеним местима, осветљења у угловима. Када мењате угао гледања, слика треба да се мало и равномерно промени по екрану.

8. Врста покривености екрана

Матрице могу имати мат или сјајну површину.

Мат заслони су разноврснији, погодни за све задатке и све вањске расвјете.Изгледају пригушеније, али имају природнију репродукцију боја. Матрице квалитета обично имају мат изглед.

Сјајни екрани изгледају светлије, боје које обично имају јасније замрачене нијансе, али су погодне само за гледање видео записа и игара у замраченој просторији. На сјајној матрици видећете рефлексију извора светлости (сунце, лампе) и своје, што је прилично неугодно. Типично, такав премаз има јефтину матрицу, која би угасила недостатке квалитета слике.

9. Време одзива матрице

Време одговора матрице је време у милисекундама (мс) преко којег се кристали могу окретати и пиксели мењају боју. Прва матрица је имала одговор од 16-32 мс и, када је радила на овим мониторима, стајале су страшне петље иза курсора миша и других покретних елемената на заслону. Било је потпуно неугодно гледати филмове и свирати на таквим мониторима. Модерне матрице имају време одзива од 2-14 мс и практично нема проблема са петљама на екрану.

За канцеларијски монитор, у принципу, није битно, али је пожељно да време одзива не прелази 8 мс. За кућне мултимедијалне рачунаре, вјерује се да би вријеме одзива требало бити око 5 мс, а за играње - 2 мс. Међутим, то није сасвим тачно. Чињеница је да само ниске квалитете матрице (ТН) могу имати тако ниско вријеме одзива. Монитори са ИПС, ВА, ПЛС матрицама имају време одзива од 5-14 мс и обезбеђују значајно већи квалитет слике, укључујући филмове и игре.

Не купујте мониторе са премалим временом одзива (2 мс), јер ће имати матрице слабог квалитета. За кућни мултимедијални или играчки рачунар довољно је вријеме одзива од 8 мс. Не препоручујем куповину модела са већим временом одзива. Изузетак могу бити монитори за дизајнере који имају време одзива од 14 мс, али су мање погодни за игре.

11. Осветљење екрана

Осветљеност екрана одређује максимални могући ниво позадинског осветљења за удобан рад у светлим окружењима. Ова бројка може бити у опсегу од 200-400 цд / м 2 и ако монитор не стоји испод јаког сунца, онда ће бити прилично мала осветљеност. Наравно, ако је монитор велики и гледате цео породични видео на њему током дана са отвореним завесама, онда светлост од 200-250 цд / м 2 можда неће бити довољно.

12. Контраст екрана

Контраст је одговоран за јасноћу слике, посебно фонтове и мале детаље. Постоји статички и динамички контраст.

Статички контраст већине модерних монитора има однос 1000: 1 и то је сасвим довољно за њих. Неки монитори са скупљим матрицама имају омјер статичког контраста од 2000: 1 до 5000: 1.

Динамички контраст се одређује од стране различитих произвођача према различитим критеријумима и може се израчунати у бројевима од 10.000: 1 до 100.000.000: 1. Ови бројеви немају никакве везе са стварношћу, и препоручујем да не обраћате пажњу на њих.

14. Осветљење екрана

Старији монитори су користили флуоресцентне лампе (ЛЦД) да осветле екран. Сви модерни монитори користе ЛЕД диоде за освјетљавање екрана. ЛЕД позадинско осветљење је боље, економичније и издржљивије.

Неки модерни монитори подржавају технологију треперења без треперења, која је дизајнирана да смањи замор очију и негативне ефекте на вид. Али у буџетским моделима, због лошег квалитета матрице, ова технологија не даје позитиван ефекат и многи корисници се жале да им очи и даље боли. Стога је подршка ове технологије више оправдана на мониторима са најквалитетнијим матрицама.

16. Прикључци монитора

Монитор може имати следеће конекторе (кликните на слику за увећање).

1. Прикључак за напајање 220 В.
2. Прикључак за напајање за мониторе са вањским напајањем или напајањем звучника.
3. ВГА (Д-СУБ) конектор за повезивање са рачунаром са старом видео картицом.Није обавезно, јер за то можете користити адаптер.
4,8. Дисплаи Порт конектори за повезивање са модерном видео картицом. Подржава високу резолуцију и брзину освежавања од више од 60 Хз (за игре и 3Д мониторе). Није обавезно ако постоји ДВИ и монитор не подржава фреквенције веће од 60 Хз.
5. Прикључак Мини Дисплаи Порт је исти конектор мањег формата, који није обавезан.
6. ДВИ конектор за повезивање са рачунаром са модерном видео картицом. Мора бити обавезно ако нема других дигиталних конектора (Дисплаи Порт, ХДМИ).
7. ХДМИ конектор за повезивање рачунара, лаптопа, ТВ тјунера и других уређаја, по могућности присуство таквог конектора.
9. 3,5 мм аудио прикључак за повезивање звука са мониторима са уграђеним звучницима, спољним звучницима или слушалицама је опционалан, али у неким случајевима ово рјешење може бити згодно.
10. УСБ конектор за повезивање уграђеног УСБ прикључка монитора није свуда и није обавезан.
11. УСБ конектори у мониторима са УСБ хубом за повезивање флеш дискова, мишева, тастатура и других уређаја су опционални, али у неким случајевима то може бити згодно.

17. Контролна дугмад

Контролна дугмад се користе за подешавање осветљења, контраста и других параметара монитора.

Обично се монитор поставља једном и ови тастери се ретко користе. Али ако услови амбијенталног осветљења нису константни, онда се подешавање параметара може чешће десити. Ако се контролни тастери налазе на предњем панелу и означени су, онда ће бити прикладније за њихово коришћење. Ако на бочном или доњем панелу нема потписа, тешко је погодити где се налази које дугме. Али у већини случајева можете се навићи на то.

Неки, углавном скупљи монитори, могу имати мини-џојстик да оду у мени. Многи корисници примећују практичност таквог решења, чак и ако је џојстик на задњем делу монитора.

19. Уграђени ТВ тјунер

Неки монитори имају уграђен ТВ тјунер. Понекад то може бити згодно, јер се монитор може користити као ТВ. Али имајте на уму да ће такав монитор сам коштати више и требало би да подржи неопходни формат емитовања у вашем региону. Као алтернативну и флексибилнију опцију, можете купити монитор са ХДМИ конектором и посебно јефтин ТВ тјунер погодан за ваш регион.

21. Подржава 3Д

Неки монитори су посебно прилагођени за коришћење 3Д технологије. Међутим, они и даље захтевају употребу специјалних наочара. Рекао бих да је све ово аматерски и да ниво развоја ове технологије још није довољно висок. Обично се све своди на гледање неколико филмова у таквом формату и разумевање да у 3Д играма само омета и успорава рачунар. Поред тога, овај ефекат се може постићи на обичном монитору користећи специјалне 3Д плејере и управљачки програм за видео картицу.

23. Боја и материјал тела

Што се тиче боје, најсвестранији монитори су црни или црни и сребрни, јер су добро комбиновани са другим рачунарским уређајима, модерним уређајима и интеријерима.

Не препоручујем куповину монитора од сјајне пластике, јер се лако изгреба, склизне, привуче прашину и брзо изгуби свој изглед.

24. Дизајн постоља

Већина монитора има стандардни нерегулисани штанд, што је обично довољно. Али ако желите да имате више простора за подешавање положаја екрана, на пример, ротирајте га да гледате видео који седи на каучу, а затим обратите пажњу на моделе са функционалнијим подесивим постољем.

Веома је лепо присуство квалитетног штанда.

25. Зидни носач

Неки монитори имају ВЕСА носач који вам омогућава да га монтирате на зид или било коју другу површину помоћу посебног носача који се може подесити у свим правцима.

Узмите то у обзир при одабиру да ли желите да утјеловите ваше идеје дизајна.

ВЕСА носач може бити величине 75 × 75 или 100 × 100 и у већини случајева вам омогућава да монтирате панел монитора на било који универзални носач. Међутим, неки монитори могу имати недостатке у дизајну који не дозвољавају употребу универзалних заграда и захтијевају само конзолу од једне одређене величине. Обавезно проверите ове карактеристике код продавца иу прегледима.

На доњем линку можете преузети брошуру „Параметри модерних монитора“, која сумира све важне параметре модерних монитора.

Ако вам се свиђа чланак, молимо вас да подржите наш сајт и поделите линк до њега на друштвеним мрежама.

Делл П2717Х Монитор
Монитор ДЕЛЛ У2412М
Делл Монитор П2217Х

Како изабрати добар монитор

Обично се при избору монитора често не поставља питање за шта ће се користити, јер у схватању већине купаца добар монитор треба да буде универзалан - можете радити на њему без замора сатима, угодно је играти игре до касно у ноћ, сурфовати интернетом до јутра у потрази за излазом или похлепним гледањем омиљених филмова и ТВ емисија. Зашто је онда на тржишту толико модела, од којих се већина незнатно разликује, зар није лакше и јефтиније доћи до разноврсних добрих монитора и обележити их милионима? Одговор је једноставан - продати више, јер је вероватно да ћете изабрати монитор од произвођача са више десетина модела, а не онај са три, иако веома добра. Па, креирајте на путу за вас илузију избора. Међутим, међу стотинама модела постоји само неколико монитора који се заиста могу сматрати најбољима у њиховим нишама. Како их пронаћи или помоћи у доношењу властитих одлука, размотрите испод.

Дијагонала екрана монитора

Дијагонала екрана је главна карактеристика која разликује један монитор од другог и истовремено значајно утиче на цену. Јасно је да је разлика у величини најчешћих дијагонала приказана на слици, мада нам мала величина слике не дозвољава да заиста ценимо разлику. Према већини корисника, монитор са дијагоналом од 18.5 '' је мали, 19-21.5 '' је нормалан, 23-24 '' је велики, 27 '' је веома велик, 30 '' и више је нешто као “вов” .

Уобичајено, величина се може поделити у 4 групе монитора:

  • 18,5-20 инча - буџет и пословни сегмент. Због ниске цене, мали монитори обично бирају организације за своје запослене, као и клијенте који су веома ограничени у фондовима или из неких фундаменталних разлога преферирају мале мониторе.
  • 21.5-24 инча - масовни сегмент. Више од половине продатих монитора у 2017. години припада овој групи. Наравно, креатори садржаја (игре, веб странице, видеозаписи, итд.) Такођер то знају, тако да се многи од њих у почетку првенствено ослањају на такве дијагонале.
  • 27 инча - обећавајући сегмент. Приликом инсталирања јефтиног монитора такве дијагонале на стандардној удаљености (50-80 цм од очију), слика може изгледати помало грубо, јер су појединачни пиксели слике можда већ видљиви.
  • 30 инча и више - ексклузивни сегмент. Због високе цене и прешироке ширине (супротни рубови су изван видног поља без померања главе), монитори са дијагоналом већом од 27 инча мало је вероватно да ће постати масовни производ, па их купци ретко бирају.
Веома ретко постоје системи од неколико монитора који имају неке предности (на пример, високи реализам у играма), али за нормалан рад тако скупог чудовишта, потребан је веома моћан рачунар, штавише, квалитетне наочаре су већ доступне (друга половина 2018. године) виртуелна реалност по разумној цени (на пример, Оцулус Рифт ЦВ1), која је јефтинија, много је пута згоднија и истовремено има запањујући ефекат присуства у виртуелном свету.И мада је мало вероватно да ће брзо заменити конвенционалне мониторе, јер стварају превише напора на њиховом виду, они могу заменити већину монитора веома великих дијагонала.

Препоручује се куповина само великих монитора дијагонале од 24 инча и више из више разлога:

  • на великом екрану истовремено је доступно више информација без помицања (не морате активно радити с мишем),
  • изузетно је незгодно радити на малим екранима са неким великим објектима (мапе, дијаграми, цртежи, сложени столови)
  • у играма, велики екран заузима скоро целокупан визуелни простор играча, што додаје реализам,
  • Очекивани животни вијек модерних ЛЕД монитора је до 10-12 година, због чега барем мали монитор не вриједи толико дуго.
Постоји уобичајена заблуда да монитори са дијагоналом од 24 инча и више су напорни за очи ("очи трче"). У ствари, ово је само чудна легенда, пошто се брзо навикнете на велики монитор, што се не може рећи другачије.

Дизајн и ергономија монитора

Дизајн је други након величине, на шта купац обраћа пажњу при избору монитора, иако је у његовој важности готово последњи фактор. Важно је напоменути да што је дизајн монитора јединственији и ријетки, већа је вјеројатност добивања неуспјешног модела, који воли ићи у сервисни центар за поправке. Из истог разлога, не треба посебно обратити пажњу на разне ексклузивности, јер обично не гледамо "на монитору", већ "на монитору", а све врсте чипова више се неће примијетити за тједан дана.

Међутим, при избору монитора, неки елементи дизајна и даље морају обратити пажњу:

Резолуција, пропорције и величина зрна

Пошто је већина медија за личне рачунаре (видео, игре, многе програме и локације) тренутно дизајнирана у формату 16: 9 и стандардним ХД резолуцијама (1366к768 пиксела), ФуллХД (2К, 1920к1080 пиксела), ВКХД (2560к1440 пиксела) и УлтраХД (4К, 3840к2160 пиксела), за потпунију компатибилност, мониторе би требало изабрати управо са таквим резолуцијама: мали монитори - ХД, средњи и велики монитори - ФуллХД, огромни монитори - ВКХД и УлтраХД. Иначе, последњи формат може бити релевантан за масовног корисника тек након неколико година, јер ће за њега неко време бити премало квалитетног садржаја, а гледање ТВ емисија као што су "Све 125 епизода + бонус на једном ДВД-у" на УлтраХД монитору је барем глупо. . Из истог разлога не би требало да се укључите у супер-детаљне "живе" презентације УлтраХД монитора и телевизора у продавницама - ово је само демонстрација. Једина ствар у којој већ можете да цените предности УлтраХД-а је да прегледате квалитетне фотографије у оригиналном квалитету, које су снимљене на фотоапарату просечног нивоа или више.

Такозвани "квадратни" 19-инчни монитори са пропорцијама од 5: 4 су и даље у продаји - погодни су за рад са документима и стога су тражени од стране канцеларијских радника, али ипак из горе наведених разлога и неадекватно високе цене нису погодни за универзалну употребу.

Величина зрна (најмања тачка слике) утиче на квалитет приказа информација. Што је већа (што је већа зрнатост), то се читају и мањи фонтови, што је посебно важно за људе старије животне доби или са слабим видом, али истовремено све је грубље приказано - фотографије, глатке линије итд. Што је мањи (нижа зрнавост) - изгледају реалније фотографије и други сложени објекти, али истовремено мали фонтови могу бити готово нечитљиви. Тренд је да све већи број програма користи исправно скалирање и стога ће у будућности сви нови монитори имати ултра-фино зрно, док ће слика бити врло јасна и реалистична, а мали фонтови ће бити исправно увећани до прихватљивог нивоа. Али у овом тренутку још увек има много програма којима је готово немогуће радити на мониторима са веома малом величином зрна.

У већини случајева, величина зрна монитора:

  • 18.5-20.1 инча - велики (0.27-0.30 мм),
  • 21-22 инча - мали (0.24-0.25 мм),
  • 23 инча - средња (0,265 мм),
  • 23.6-24 инча - велики (0.27-0.28 мм),
  • 27-28 инча (цена до 300 цу) - веома велика (0,31-0,32 мм),
  • више од 29 инча - од средње до врло велике (0,26-0,31 мм),
  • УлтраХД монитори су веома мали (0,14-0,22 мм).
По мишљењу многих купаца, најбоља вредност за новац, дијагонала и величина зрна у 24-инчним ФуллХД мониторима. Ако имате слаб вид, није препоручљиво купити мониторе са малом и средњом величином зрна, јер ће многи детаљи и системски фонтови бити премали за удобан рад. Иако ће касније бити могуће променити резолуцију или скалирање да би слика била већа, то обично погоршава оштрину и / или нарушава пропорције.

Неки купци се жале на тзв "кристални ефекат" (фуззи границе појединачних пиксела слике), други у истим моделима монитора то никада не примећују, јер је то повезано са специфичностима визије и перцепције сваке поједине особе. Из истог разлога, присуство или одсуство кристалног ефекта није назначено у техничким карактеристикама монитора и резултати су одређени само лично или субјективно. Важно је напоменути да кристални ефекат може бити присутан само у мониторима са мат завршном обрадом, у сјајном и сјајном анти-глареу који се никада не дешава, али могу одражавати добро освијетљене објекте иза леђа, што може бити и много више од овог ефекта. Изнад су два макрофотографија постављена један поред другог - монитор са умерено израженим кристалним ефектом (лијево) и монитор без кристалног ефекта (десно). Пошто су опипљиве предности мат екрана у већини случајева важније од сјајног, сада је више од 80% монитора направљено са мат екранима и имају више или мање изражен "кристални ефекат".

Тип матрице, углови гледања и позадинско осветљење монитора

Друга најважнија карактеристика монитора након његове величине матрик типеали постоје и углови гледања, контраст, максимална осветљеност, уједначеност позадинског осветљења, дубина боје, брзина одзива и други параметри. Они су веома блиско повезани и обично добре вредности једног параметра указују да ће остале бити бар лоше. Друга компликација је чињеница да поред главних типова матрица постоји више од десетак подврста, од којих свака има различите карактеристике. Најчешћи су ТН, ИПС, ПЛС и * ВА, али постоје и неки њихови подтипови АХ-ИПС, А-МВА и други. Ако је веома једноставна за основне типове, онда су ТН матрице најбрже и најјефтиније, али имају и мање углове гледања и црну дубину, ИПС матрице (ПЛС у Самсунг верзији) имају најбоље боје и углове гледања, али истовремено скупи и релативно спори, И матрице као што је * ВА преносе црно најбоље од свега, али у исто време постоје потешкоће у преносу полутонова и проблема са променом баланса боје на различитим угловима гледања.

Закључак је разочаравајући - са таквом разноврсношћу, не постоји идеалан тип матрице, свако има мане и, по жељи, може се лако приметити, али у већини случајева може се рећи да су монитори на матрици:

  • ТН је јефтин и брз, па је идеалан за играче и оне који желе да уштеде на куповини монитора,
  • * ВА - имају релативно ниску цену, највиши контраст и истовремено прихватљиву брзину, тако да су одлични као универзални монитори за дом,
  • ИПС (ПЛС) су обично скупи, али имају веома квалитетну репродукцију боја и добар контраст, тако да су најпогоднији за рад са графиком и фотографијама, као и за кориснике који не маре за бројеве на цени.
Технологије не стоје мирно, а често и монитори са различитим типовима матрица имају сличне карактеристике, па чак и искусни стручњак није увијек "на оку" способан да правилно раздвоји један тип матрице од другог. Оно што је заиста важно за одређени монитор је угао гледања, дубина боје, контраст матрице, као и за играње и време одзива.

Једна од најнеугоднијих карактеристика модерних монитора је ограничена углови гледања (изобличење слике када се гледају са различитих страна), што је посебно критично за мониторе великих дијагонала на ТН матрицама, као у неким случајевима, чак и када гледате директно у монитор, слика у угловима ће већ бити изобличена. Да бисте се заштитили од таквих проблема, морате одабрати монитор са угловима гледања од најмање 170 ° хоризонтално и 160 ° вертикално.

Позадинско осветљење екрана Раније се изводила са специјалним флуоресцентним сијалицама (ЦЦФЛ), које су имале опипљиве недостатке - ограничен вијек трајања и неуједначено освјетљење. Тренутно, скоро сви монитори имају ЛЕД (ЛЕД) освјетљење, које је у неким аспектима много боље од ЦЦФЛ - неравнине су обично мање изражене, а очекивани вијек трајања ће се завршити много касније него што ће монитор бити на депонији као застарјели. Неуједначена осветљеност најјефтинијих монитора (до 100 цу) често може бити веома примјетна, али на скупљим моделима ријетко уништава живот и обично се може видјети само ако посебно тестирате „тамни екран у мрачној соби“ или гледате тамну сцену филма са огромним пољима изнад и испод. Проблем униформности осветљења је релевантан чак и за најбоље мониторе, али опет, ако заиста желите да га видите. Веома је вероватно да ће ултра танки монитори патити од болести неравномерног осветљења од сличних у класи монитора стандардне дебљине.

Лов валуес монитор цонтраст (500: 1 и мање) обично се изражавају у потпуној немогућности приказа црне боје - на свијетлим подручјима слика ће бити непримјетне, али тамне и црне површине ће изгледати тамно сиве, тако да ће слике изгледати блиједе и "беживотне". Различите технологије као што је динамички контраст у неким ситуацијама могу мало исправити овај недостатак, али је ипак боље додати доста новца и купити монитор са омјером статичког контраста од 1000: 1 или више. Такође је потребно узети у обзир да, према резултатима тестова, стварне вредности контраста су обично нешто ниже од вредности пасоша.

Скенирање времена и фреквенције одговора (ажурирање). Први је готово митски параметар за играче који, за максимални реализам игара, често одбацују све остале факторе и бирају оне мониторе чије је вријеме одзива 5 мс и мање (помислите која је ниска вриједност за наше не баш брзе мозгове - 0.005 секунди!) . У ствари, проблем спорих низова је одавно освојен чак и од јефтиних модерних монитора, али због специфичности људског вида, које претходна слика још памти 10-20 мс, и разлике у излазу слика на ЦРТ и ЛЦД-у (први излази после мс након цртања и 9-15 мс до следећег кадра, видели бисмо само таму, док је у другом претходни оквир остао непромењен све док га није заменио следећи) многи стари ЦРТ монитори често изгледају брже него чак и најбољи ЛЦД монитори без игара.

Као што је лако погодити, за посматрану максималну брзину монитора важно је не само вријеме одзива, већ и максимална брзина освјежавања слике. Пошто је стандардна фреквенција освежавања већине модерних монитора 60 Хз, теоретски, време одзива од 15 мс је сасвим довољно, али из неких других разлога, мониторе треба изабрати са временом одзива не већим од 10 мс (али ако је мање, онда је горе неће бити).Иначе, обично је бесмислено „истиснути“ савремене ФПС видео картице изнад 60, јер ће се „екстра“ оквири на мониторима који нису у игри једноставно игнорисати.

Гаминг монитори са фреквенцијом ажурирања 120-144 Хз Омогућавају вам да прикажете веома брзе динамичке сцене у играма много природније од редовних модела монитора, али они имају знатно вишу цену и скоро увек ТН матрицу, респективно, далеко од најбољих углова гледања, вредности контраста и дубине боја. Обавезни "додатак" за такве мониторе је присуство веома моћне видео картице која је у већини игара способна за исте или веће ФПС вриједности, што значајно повећава трошкове рачунара у цјелини, стога се препоручује да се купују играћи монитори само у случајевима када активне динамичке игре узимају врло важно место у животу.

Много разумније решење би било купити мониторе са Г-Синц технологијом (само за НВидиа видео картице) или много јефтиније мониторе са сличном ФрееСинц технологијом (само за АМД видео картице), будући да брзина освежавања слике тачно одговара игрању у сваком тренутку, дакле нема трзања / кидања слике па чак и на фреквенцијама до 60 Хз процес игре изгледа много реалније и квалитетније.

Сигурност модерних монитора је прилично висока (нема застрашујућих многих рендгенских снимака и сличних хорор прича из прошлости), али треба имати на уму да повећана свјетлина узрокује умор очију и након неколико сати рада може се појавити благи рез у очима. Пренизка осветљеност такође оптерећује очи, јер је потребно посматрати, штавише, у таквом режиму, осветљење најјефтинијих ЛЕД монитора почиње да трепери значајно - за свест готово непримјетно, али за многе људе може изазвати додатни умор ока, као што ученик мора да покуша да подеси. под промјеном свјетлине све површине матрице монитора. На слици горе - познати "тест монитор оловком" (морате брзо држати оловку или оловку испред екрана). Ако видите оловку која није размазана, али као да је по оквирима - потребно је мало повећати осветљеност како би се смањило оптерећење вида, али је ипак боље купити Флицкер-Фрее позадински освијетљене мониторе, који немају треперење на било којој вриједности освјетљења.

Оптимална вредност за монитор са максималном осветљеношћу од 250 цд / м2 је 50-80% - слика је довољно светла да не гледа, али треперење је слабо изражено да не би уморило вид. Снажно се не препоручује да купите мониторе са максималном осветљењем матрице од 200 цд / м2 и мање, јер ће слика бити превише избледела са добрим амбијенталним осветљењем.

Остале опције монитора

Већина монитора има застарели аналогни улаз. Д-СУБ (ВГА) - као најкомпатибилнији са другим уређајима, али се информације преносе преко њега у аналогном (не-дигиталном) облику и ту су нужно изобличења (најчешће је то губитак јасноће и замућења), а што је резолуција монитора већа, то су они приметнији. Стога, за мониторе са резолуцијом већом од 1366к768 пиксела, снажно се препоручује присуство дигиталних улаза - ДВИ, Дисплаипорт или ХДМИ (други и трећи су пожељнији, будући да имају већи пропусни опсег, уграђени канал за аудио и изглед уредније).

Иако уграђених звучника врло удобан, али тешко је вјеровати да могу дати дубок, квалитетан звук. Уграђени звучници су идеални за канцеларијски монитор, јер вам омогућавају да уштедите простор на радној површини и без непотребних жица, а код куће уопште нисте једнаки чак и почетним 2.1 решењима по цени од 30-40 цу, да не спомињемо озбиљније уређаје. Било би логично да у мониторима са уграђеним звучницима буде уграђен вебцам, али данас су произвођачи практично напустили ову идеју.

Ако се монитор не инсталира на стол, већ на зид или на посебан сталак, онда морате имати монитор иза њега ВЕСА моунтингс. Такође, ВЕСА носач се често користи не за предвиђену намену, већ за монтажу на задњи део компактне системске јединице како би се добила чоколадица која кошта много мање од фабричких модела.

Екран осетљив на додир Једноставно је незамјењив у таблетима, понекад може бити погодан и за лаптопове са трансформатором, али инсталирање на велике дијагоналне мониторе је врло сумњиво, јер активни рад узрокује озбиљан замор руку. Може се десити да са појавом огромних прозирних екрана осетљивих на додир (као у филму Аватар) дође ера „великих сензора“, али ипак покушајте да експериментишете неколико минута пред собом својим рукама замишљеним прозорима и схватите да је за вожњу миша на столу још увек много лакше.

Закривљени екран - модерна особина која обећава веће урањање у виртуалну стварност игре или филма, али има и врло опипљиве особине. Прво, да би ефекат урањања био заиста приметан, монитор мора бити веома велик дијагонално (од 30 инча) и истовремено бити смештен на удаљености већој од 60-100 цм. мора бити строго испред њега, слика за гледаоца са стране ће имати веома јаку дисторзију. И треће, закривљени екрани су тежи за производњу, тако да теоретски имају ниску поузданост, али истовремено и знатно вишу цену. Љубитељи максимално дубоког урањања у виртуелну стварност су већ сада (друга половина 2018. године) на располагању приступачне висококвалитетне виртуалне наочаре / кациге, невероватна дубина и реализам слике у којој се у принципу не може поредити са постојећим технологијама за мониторе.

Поузданост монитора

Модерни монитори су веома сложени, али у исто вријеме врло поуздани уређаји, ау првих шест мјесеци, у просјеку, не престаје више од 1%. Разлог за овај ниво поузданости је висока интеграција компоненти и одсуство механички трошних делова. Као што пракса показује, најпопуларнији разлози за неуспјех монитора су пад напона (таква виша сила је посебно уобичајена за становнике приватног сектора) и проблеми с инвертором / позадинским освјетљењем (није релевантно за ЛЕД моделе). Али смрт од физичке старости долази много касније него из моралне - до сада у неким институцијама 17-инчни монитори из 2002–2005. Раде поуздано и обично се повлаче само из разлога трошења позадинског осветљења или замене новим моделима.

Нажалост, доступне статистике о поузданости и трајности монитора најпопуларнијих брендова (АОЦ, Ацер, Асус, БенК, Делл, Иииама, ЛГ, НЕЦ, Пхилипс, Самсунг, ВиевСониц) нису доступне на интернету, али према рецензијама, рецензијама, доступним сервисним центрима а лична запажања су најпоузданији и очекивано издржљивији ЛЕД монитори Самсунг и Пхилипс, што индиректно потврђују и сервиси, јер су монитори ових произвођача погодни за поправку у 95-98% случајева, док је у просјеку овај показатељ 85-90%. Ултра-танак дизајн и присуство различитих чипова (3Д, нестандардни или застарјели улази / излази, веб камера, тунер, УСБ чворишта, звучници, даљински управљачи, сензори итд.) Такођер незнатно смањује поузданост монитора.

Како одабрати најбољи монитор у 2018. години

  • произвођач Самсунг или Пхилипс,
  • дијагонала - 18,5 инча (ХД резолуција, економична верзија), 24 инча (резолуција ФуллХД, универзална верзија), 32 инча (резолуција ВКХД или УлтраХД, напредна верзија),
  • тип матрице ТН (економична / играчка опција) или ИПС / ПЛС / * ВА (најбоља опција), ЛЕД-светла,
  • углови гледања најмање 170 ° хоризонтално и 160 ° вертикално,
  • дигитални улаз ХДМИ (препоручено), Дисплаи Порт или ДВИ. За монитор са резолуцијом 1366к768 (ХД) дозвољено је да користи аналогни ВГА,
  • максимална осветљеност од 250 цд / м2 или више, статички контраст не мањи од 1000: 1,
  • Препоручује се технологија без треперења (без треперења позадинског осветљења),
  • стандардна дебљина тела, пожељно да има постоље са подешавањем висине,
  • мање додатних непотребних чипова (јединствени улази / излази, тунер, даљински, сензори, итд.),
  • пожељно је да модел монитора буде масован или барем не ретко (ово се може одредити присуством у многим продавницама).
Очекивани вијек трајања таквих монитора је изнад 10 година, док је вјероватноћа квара или чак не одржавања минимална. Све препоруке су релевантне пре свега када се ради у оперативним системима Виндовс или Андроид.

Шта треба тражити када купујете монитор

Уз све предности куповине на Интернету (велики избор модела, ниже цијене), препоручује се куповина монитора у трговини, јер из неког разлога, врло често оно што видимо у карактеристикама монитора не подудара се са стварношћу, а врло често Различити примјери истог модела имају прилично значајне разлике у конфигурацији и квалитети склопа. Разлика од 5% трошкова није тако висока, али ће минимизирати могућност неуспјеле куповине. Продавац вас може наћи врло педантан, али то је његов проблем.

Дакле, на шта треба обратити пажњу приликом куповине било ког монитора:

  • Кутови гледања. Само погледајте слику на монитору из различитих углова (лево-десно, одозго-доле) - ако је јако искривљена, онда је боље напустити такав монитор. Обратите пажњу на то да црну боју треба подједнако проверити одвојено, било да се претвара у љубичасту.
  • "Тест оловке за монитор" (види поглавље "Сигурност модерних монитора"). Пре тестирања, потребно је смањити осветљеност за најмање пола. Ако оловка или оловка изгледа само мутно, а не "оквири" - ово је врло добро и сигурно ће задовољити ваше очи.
Не знам шта ћете рећи продавцу, али следећа три теста могу се обавити само у веома мрачној соби.
  • Дубина црна. У менију подесите светлину на максимум, а затим одвојите све сигналне каблове из њега - натпис попут "Цхецк сигнал цабле" ће обично висити на црном екрану. Црна боја готово никада неће бити црна, то је нормално, али ако није ни тамно сива, већ лакша, боље је одбити куповину.
  • Униформ фларе. Потребно је осигурати да црна боја буде више или мање уједначена на читавој површини екрана. Посебну пажњу треба обратити на рубове, јер чак иу скупим мониторима често постоје неправилно освијетљена подручја. Мала светла су неизбежна, али се могу игнорисати.
  • Брокен пикелс (релевантно само за ТН мониторе). Сломљено свјетло ("вруће") пикселе на црној позадини ће бити јасно видљиво - само пажљиво прегледајте црне површине. Сломљени тамни ("мртви") пиксели се проверавају на светлој позадини, али то није потребно, јер је тешко уочити њихову неисправност у нормалном раду.
Па, генерално, било би идеално да сурфујете Интернетом пола сата да бисте утврдили да ли се очи новог монитора умарају, али је мало вероватно да ће се продавац сложити са таквим тестом. Код куће, пре употребе, препоручује се ресетовање поставки монитора, затим подешавање осветљености и контраста на 50-80%.

Најбољи монитори 2018

Ако вам се све више чинило предуго или тешко, онда можете поједноставити задатак и одабрати добар монитор према препорукама у наставку. И не заборавите да нема савршених монитора и можете пронаћи недостатке за сваки модел ако желите.

Доступно (мало) - јефтин Самсунг С19Ф350ХНИ са одличним карактеристикама по својој цени или чак јефтинијим, али са знатно ужим угловима гледања Пхилипс 193В5ЛСБ2 - стандардни 18.5-инчни ХД монитори за све прилике (игре и канцеларијски рад).

Доступно (велики) - Самсунг С24Д300Х - 24-инчни веома добар монитор са много предности (стандардни ФуллХД, брза матрица, оптимална величина, присуство дигиталног ХДМИ улаза и лепа цена), што је идеално за већину купаца буџета - и за рад и за игре. Будите опрезни и немојте бркати са много јефтинијим Самсунг С24Д300ХЛ.

Доступно (веома велико) - Пхилипс 274Е5КСБ и Пхилипс 274Е5КХСБ - 27-инчни монитори са добром матрицом за оне који верују да је величина важна, али у исто време није спремна да плати за саму величину. Посебна одлика ових монитора је веома велико зрно, а са удаљености од 60 цм, појединачни пиксели се већ могу видети, тако да ће слика бити мало груба, али ће мали фонтови бити добро читани, што ће посебно цијенити купци са слабим видом. Први модел је много јефтинији, али за повезивање на ХДМИ излаз рачунара потребно је користити јефтин адаптер.

Оптимално 24 инча - Пхилипс 246Е7КДСВ је добар скоро без оквира монитор са висококвалитетном матрицом за своју цену, јасну слику, одсуство треперења позадинског осветљења и пријатну цену. На таквом монитору биће пријатно сурфати интернетом и радити са документима, као и комфорно играти омиљене игре и уживати у гледању филмова.

Оптимално 27 инча - Пхилипс 276Е7КДСВ - велики, готово без оквира монитор са добром репродукцијом боја, без треперења позадинског осветљења и адекватне цене за његову дијагоналу. На таквом монитору можете радити удобно и уживати у гледању филмова и игрању игара. Имајте на уму да монитор има стандардну ФуллХД резолуцију и са тако великом дијагоналом, мали фонтови су добро читљиви, али појединачни пиксели слике могу бити већ видљиви из близине.

Гаме - БенК КСЛ2730 - релативно јефтин играчки монитор са одличним перформансама (27-инчна дијагонала, 1 мс време одзива, фреквенција освежавања 144 Хз, резолуција 2560к1440, ВГА / ДВИ / ХДМИ / ДисплаиПорт улази). Имајте на уму да за најсавременије игре у природној резолуцији изнад стандарда за конвенционалне 60 Хз мониторе, морате имати врло моћну видео картицу (ГеФорце 1070/1080 / 1080Ти).

Посх - Самсунг С32Д850Т - огромна величина (32 инча!), Висока резолуција (2560к1440 пиксела) и истовремено оптимална величина зрна (мали фонтови су читљиви). Потребно је недељу дана да се навикнете на такав монитор, али онда ће сви „обични“ монитори изгледати као јадне мале „таблице“. Високи реализам у играма и филмовима, готово живим фотографијама, веома згодан рад са великим објектима (цртежи, графикони, сложени табели) - а то нису све предности таквог монитора. Али ипак будите опрезни, јер огромна величина монитора не одговара свима.

УлтраХД (4К) - јефтин Самсунг У28Е590Д (28 инча), солидан БенК БЛ2711У (28 инча), огроман Пхилипс 328П6ВЈЕБ (32 инча), а такође и џиновски Иииама ПроЛите Кс4071УХСУ-1 (40 инча). Важно је напоменути да сви 4К монитори дијагонале до 32 инча укључују врло фино зрно, што омогућава да слике и фотографије буду врло јасне, али текст менија и других елемената у већини старих и неких нових програма ће бити готово нечитљив, и скалирање, поготово у Виндовсу 7, то даје примјетна изобличења, стога се препоручује да такве мониторе купите само ако не планирате радити у старим програмима. И само са дијагоналом од 40 инча и више, биће могуће мање или више удобно радити са свим програмима, али неће сви волети да окрену главу испред тако великог монитора. Такође је вредно размотрити да повезивање 4К монитора са рачунаром захтева ДисплаиПорт 1.2 / ХДМИ 2.0 или новији и висококвалитетни кабл, као и чињеницу да модерне игре у природној резолуцији захтевају веома моћну графичку картицу (ГеФорце 1070 и више) и моћан процесор ( Интел и7-7700 и горе).

Пошто се снажно препоручује повезивање монитора са резолуцијом већом од ХД (1366к768) само преко дигиталног улаза (ХДМИ, ДВИ, ДисплаиПорт), а таквих каблова често нема у пакету са мониторима, они се морају купити засебно.Важно је напоменути да чак и најбољи монитори нису савршени, појединачне инстанце чак иу истој серији могу имати значајне разлике због различитих творничких поставки или лошег расположења колектора, па је боље купити монитор за педантног купца у трговини тако да “виде очи, шта су купили. " Ако не радите тестове сатима и пазите на дефекте у матрици са лупом како бисте касније организовали хистерију за продавца, онда можете безбедно да сачувате куповином монитора на Интернету.

Погледајте видео: Kako izabrati monitor (Април 2024).